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Description
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현재 문제점 pubsub 가 uuid로 만들어지는게 아닌 하드코딩 되어있음. uuid로 pubsub를 생성해야됨.
- 1. front에서 uuid알아서 update mutation으로 백으로 넘기기
- 2. back에서 받은 uuid로 pubsub 연결하기
(확인 결과, subscription 하드코딩은 제대로 동작한다.) -
게임 완성
- 이기고 지면 저장하고
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pubsub 끊기 - 기록을 game header에 띄워주기
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관전 기능
- 진행중인 게임 main 에 띄워주기
- 관전하기 누르면 게임창으로 이동
- 관전하던 플레이어 게임끝나면 관전자도 끝내주기
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search 페이지 눌렀을 때 404
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profile 눌렀을 때 경기 전적 나오게
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친구 우클릭 시 게임하기
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user의 승패 정보 갱신
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친구 추가 버튼과 기능
- 친구 추가돼있는 것과 안돼있는 것 다르게 follow 버튼 다르게 보이는 식으로 리팩토링 할 수 있음
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게임 프로필 업데이트
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docker-compose 다시 확인
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하드코딩된 애들 찾아서 바꾸기 profile 검색부터 확인할 것
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private 채팅
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