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let connected = false;
var bot;
const mineflayer = require("mineflayer");
const {pathfinder, Movements, goals} = require("mineflayer-pathfinder");
const Vec3 = require("vec3");
const GoalFollow = goals.GoalFollow;
const Discord = require("discord.js");
const client = new Discord.Client();
let messenger;
let denmongConsole;
client.once('ready', () => {
messenger = client.channels.cache.get("789720071433093180");
denmongConsole = client.channels.cache.get("792327953907580960");
messenger.send("나 왔다");
});
const JsonBinIoApi = require("jsonbin-io-api");
const api = new JsonBinIoApi(process.env.jsonToken);
const math = require("mathjs");
let place;
let owners;
let dialog;
api.readBin({
id: "5fb8d7c504be4f05c9286f33",
version: "latest"
}).then((data) => {
console.log(data);
place = data.place;
owners = data.owners;
dialog = data.dialog;
messenger.send("나 왔다 2");
});
let execution = 0;
let playingMafia = false;
let copChoose = false;
let doctorChoose = false;
let mafiaChoose = false;
let cure = "";
let kill = "";
let mafia = 0;
let playingPiano = false;
let randomMusic = false;
// 팟 솔 솟 라 랏 시 도 돗 레 렛 미 파 팠 솦 솠 랖 랐 싶 돞 돘 렢 렜 밒 팦 팍
noteBook = {
"징글벨": "도랖솦파도 도랖솦파레 레랐랖솦미 돞돞랐솦랖 파 도랖솦파도 도랖솦파레 레랐랖솦돞돞돞돞렢돞랐솦파 랖랖랖 랖랖랖 랖돞파솦랖 랐랐랐랐랐랖랖랖랖솦솦파솦 돞 랖랖랖 랖랖랖 랖돞파솦랖 랐랐랐랐랐랖랖랖돞돞랐솦파 ",
"징글벨락": "돞 돞돞 싶 싶싶 랖 싶랖 미 랖 싶랖 미 솦 랖 싶랖 파 레 미파 솦 랖솦 레 미파 솦 랖 랖 랖 랖 미 미 돞 돞돞 싶 싶싶 랖 싶랖 미 " +
"랖 싶랖 미 솦 랖 싶랖 파 레 미파 솦 랖솦 레 미파 솦 ",
"엘사?": "미솦돞파 솦미솦미솦돞파 솦미솦미솦돞파 솦미솦미 똑 똑똑똑 도도도솔도미레 미 솦 도도도도솔도미레 도도도도솔도미파미도 라도미파미도도도솔도미솦 레 미 미솦솦솦솦파미파솦 도 라도레 미도 레미레도 레 미 랖 레 미 도도도도솔도미레 미 솦"
+ " 도도도도솔도미레 도 도 시 도 ",
"고요한밤": "솦 랖솦 미 솦 랖솦 미 렢 렢 싶 돞 돞 솦 랖 랖 돞 싶랖 솦 랖솦 미 랖 랖 돞 싶랖 솦 랖솦 미 렢 렢 팦 렢싶 돞 밒 돞 솦미 솦 파레 도 ",
"CREDIT": "미솦미레도솔미레 미솦미레도라미레 미솦미레도라미레 도레미솦 솦솦솦랖 솦솦 미미 레미솦미레도라미레 도레미솦 솦솦솦 랖돞 밒 랖 돞 솦 솦 미미 레레 도도 솔라도 솔라미 도도 솦 미 솦 미 솦랖 솦미" +
" 도 랖 솦 미 렢 돞 솦 미 솦 미 솦랖 솦미 도 랖 솦 미 렢 돞 ",
"눈": "도 랖 미 레 도 랖 미 레 도 랖 미 레 도 랖돞랖솦미레도 랖 미 레 도 랖 레 도 도 랖 미 레 도 랖돞랖솦미레도 도도도 미레 레레레 파미 레도레 미파 레도도 레도 도도도 미레 레레레 파미 레도레 미파 돞돞 렢돞 솦 돞싶 싶 싶돞 랖 렢돞 랖 "
+ "솦솦 돞 밒밒 렢 렢밒 돞 렢밒 돞 ",
"빌었어": "솔 도 레 미 미미미미 솦 미미미도 레 레레레레 솦 레레레시 레 도 솔 도 레미 도도 솔도 레 미 미미미미 솦 미미미도 레 레레레레 솦 레레레시 레도 솔 도 레미 도도 레미 파 솦 미 솦 미 솦솦 미 솦 미 " +
"레 레 미 레 도 도 도 솔 도 레 미 파 미 레 솦 미 솦 미 솦솦미 솦 솠 솠 솠솠솠 솠 랖 도 도 솔 도 레 미 파 미 레 도 솦 돞 밒 솠 돞 밒 렢 렢 돞 돞돞싶 돞 싶 돞 돞돞싶 돞 싶 "
+ "랖 싶 랖 싶 랖 싶 돞 랖 랖랖랖 랖 솦 파 미 레 솦 돞 밒 솠 돞 밒 렢 렢 돞 돞돞싶 돞 싶 돞 돞돞싶 돞 싶 랖 싶 랖 싶 랖 싶 돞 랖 랖랖랖 랖 솦 파 미 레 도 ",
"메리크리스마스": "솔 도 도레도시라 라 라 레 레미레도시 솔 시 미 미파미레도 라 솔솔라 레 시 도 솔 도 도 도 시 시 도 시 라 솔 레 미 레레도도솦 솔 솔솔라 레 시 도 ",
"아마두": "레 미 솦 미 레 레미솦미레도레 미 솦 미 레 레미솦미레도레 파 랖 파 레 레파랖파레도레 파 랖 파 레 레미솦 미 레 미 솦 미 레 레미솦미레도레 미 솦 미 레 레미솦미레도레 파 랖 파 레 레파랖파레도레 파 랖 파 레 레미솦 미 도도라도라도라미솦미" +
" 도도라도라도라미솦미 도도라도라도라미솦미 도도라도라도라미솦미 랖솦 도도라도라도라미솦미 도도라도라도라미솦미 도도라도라도라파랖파 도도라도라도라파랖파 랖솦 솦랖미레도라"
}
musicSpeed = {"징글벨": 250, "징글벨락": 62, "엘사?": 125, "고요한밤": 400, "CREDIT": 200, "눈": 220, "빌었어": 125, "메리크리스마스": 250, "아마두": 250};
noteBlocks = {
"팟": [1464, 100, 720], "솔": [1465, 100, 720], "솟": [1466, 100, 720], "라": [1467, 100, 720], "랏": [1468, 100, 720], "시": [1469, 100, 720],
"도": [1464, 100, 721], "돗": [1465, 100, 721], "레": [1466, 100, 721], "렛": [1467, 100, 721], "미": [1468, 100, 721], "파": [1469, 100, 721],
"팠": [1464, 100, 722], "솦": [1465, 100, 722], "솠": [1466, 100, 722], "랖": [1467, 100, 722], "랐": [1468, 100, 722], "싶": [1469, 100, 722],
"돞": [1464, 100, 723], "돘": [1465, 100, 723], "렢": [1466, 100, 723], "렜": [1467, 100, 723], "밒": [1468, 100, 723], "팦": [1469, 100, 723],
"팍": [1466, 102, 724]
}
let playingDenmongUs = false;
let impostor;
let survivor;
let dead;
let impostorCoolTime = false;
let randomNumbers = [...Array(81).keys()];
let following = false;
function saveData() {
api.updateBin({
id: "5fb8d7c504be4f05c9286f33",
data: {"place": place, "owners": owners, "dialog": dialog},
versioning: true
});
}
function delay(n) {
n = n || 2000;
return new Promise(done => {
setTimeout(() => {
done();
}, n);
});
}
async function playMafia() {
playingMafia = true;
day = 0;
players = {};
mafiaList = [];
for (var i of playerArray) {
//job, HP, votingTarget, votedTarget, votingExecution, doingJob
players[i] = ["citizen", 0, false, 0, false];
}
players[playerArray[0]][0] = "cop";
players[playerArray[1]][0] = "doctor";
if (playerArray.length <= 6) {
mafiaList = [playerArray[2]];
players[playerArray[2]][0] = "mafia";
mafia = 1;
} else {
mafiaList = [playerArray[2], playerArray[3]];
players[playerArray[2]][0] = "mafia";
players[playerArray[3]][0] = "mafia";
mafia = 2;
}
bot.chat("■ 옛날부터, 산타 할아버지는 꿈이 있었어요.");
await delay(8000);
bot.chat("■ 바로, 아이들의 선물을 들고 토껴서 휴가를 떠나는 꿈이예요.");
await delay(8000);
bot.chat("■ 1년 내내 시급도 안 받으며 선물을 만들고, 크리스마스에는 그야말로 극한의 파쿠르를 해야하는 산타 할아버지에게 그것은 이룰 수 없는 꿈이였어요.");
await delay(8000);
bot.chat("■ 그러다가 올해, 코로나로 인해 물가가 상승하고 아이들이 비싼 선물을 요구하자, 산타 할아버지는 빡돌아서 계획을 실현하기로 마음먹었어요!");
await delay(8000);
bot.chat("■ 그럼 이제 게임을 시작해볼까요?");
await delay(8000);
bot.chat("■ 지금부터 여러분의 역할을 정하도록 하겠습니다.");
await delay(15000);
if (!playingMafia) {
bot.chat("산타 게임이 끝났습니다.");
return;
}
for (var i in players) {
bot.chat(`/w ${i} ${{
cop: "당신은 크리스마스 요정입니다. 아이들을 자세하게 조사하면서 산타 할아버지를 찾으세요!",
doctor: "당신은 아침의 요정입니다. 잠든 아이들을 깨우세요!",
mafia: "당신은 산타입니다. 아이들을 재워 선물을 챙기고 휴가를 즐기세요!",
citizen: "당신은 어린아이입니다. 잠들지 않고 산타 할아버지를 찾으세요!"
}[players[i][0]]}`)
if (mafiaList.length > 1 && players[i][0] == "mafia") {
bot.chat(`/w ${i} 당신의 파트너는 ${mafiaList[0] != i ? mafiaList[0] : mafiaList[1]}님입니다.`)
}
}
await delay(15000);
bot.chat("■ 본격적인 게임을 시작하겠습니다.");
await delay(8000);
bot.chat("■ 크리스마스 요정은 한 시간마다 한 명을 선택하여 산타 여부를 확인할 수 있습니다. 아침의 요정은 한 시간마다 잠든 한 명을 깨울 수 있습니다.");
await delay(5000);
bot.chat("■ 산타는 한 시간마다 한 명을 재울 것입니다.");
await delay(5000);
bot.chat("■ 투표를 해서 산타 할아버지를 모두 찾으면 아이들의 승리.");
await delay(5000);
bot.chat("■ 깨어 있는 아이들의 수가 줄어 산타 할아버지의 수와 같아지면 산타 할아버지의 승리.");
await delay(8000);
bot.chat("■ 지금부터, 여러분들께 자유롭게 이야기할 시간 2분을 드립니다.");
bot.chat("■ 메리 크리스마스!");
if (!playingMafia) {
bot.chat("산타 게임이 끝났습니다.");
return;
}
await delay(60000);
bot.chat("■ 이야기 시간 1분 남았습니다.");
if (!playingMafia) {
bot.chat("산타 게임이 끝났습니다.");
return;
}
await delay(50000);
bot.chat("■ 이야기 시간 10초 남았습니다. 투표를 준비해주세요.");
(async () => {
const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms));
function* loop() {
yield 10000;
bot.chat("■ 지금부터 투표로 산타로 의심되는 아이 한 명을 뽑겠습니다.");
for (var i in players) {
players[i][2] = true;
players[i][3] = 0;
}
yield 8000;
bot.chat("■ 뽑을 아이의 닉네임을 채팅으로 말해주세요. (35초)");
yield 35000;
for (var i in players) {
players[i][2] = false;
}
target = "";
for (var i in players) {
if (players[i][3] > Object.keys(players).length / 2) {
target = i;
}
}
if (target != "") {
bot.chat(`■ 가장 많은 표를 받은 ${target}님, 마지막 반론. (30초, 참가자 전원 쉿!)`);
yield 30000;
bot.chat("■ 채팅으로 간지럽히기에 찬성하시는 분은 '찬성'을, 반대하시는 분은 '반대'를 입력해주세요. (15초)");
for (var i in players) {
players[i][4] = true;
}
execution = 0;
yield 15000;
for (var i in players) {
players[i][4] = false;
}
if (execution > Object.keys(players).length / 2) {
if (players[target][0] == "mafia") {
bot.chat(`■ ${target}을(를) 간지럽혔습니다. ${target}님은 산타 할아버지가 맞았습니다.`);
mafia --;
} else {
bot.chat(`■ ${target}을(를) 간지럽혔습니다. ${target}님은 산타 할아버지가 아니였습니다.`);
}
delete players[target];
} else {
bot.chat(`■ ${target}을(를) 간지럽히지 않았습니다.`);
}
} else {
bot.chat("■ 투표가 기권되었습니다.");
}
if (mafia == 0) {
bot.chat("■ 아이 팀의 승리!");
playingMafia = false;
return;
}
if (Object.keys(players).length / 2 <= mafia) {
bot.chat("■ 산타 팀의 승리!");
yield 5000;
bot.chat("■ 산타 할아버지는...");
yield 3000;
if (mafiaList.length == 1) {
bot.chat(`${mafiaList[0]}님이였습니다!`);
} else {
bot.chat(`${mafiaList[0]}님, ${mafiaList[1]}님이였습니다!`);
}
playingMafia = false;
return;
}
yield 8000;
bot.chat(`■ ${day}시 30분이 되었습니다.`);
day ++;
copChoose = true;
doctorChoose = true;
mafiaChoose = true;
cure = "";
kill = "";
yield 8000;
bot.chat("■ 산타 할아버지는 제게 귓속말로, 잠재울 아이의 이름을 보내주세요.");
yield 2000;
bot.chat("■ 아침의 요정은 제게 귓속말로, 깨울 아이의 이름을 보내주세요.");
yield 2000;
bot.chat("■ 크리스마스 요정은 제게 귓속말로, 조사할 아이의 이름을 보내주세요.");
yield 5000;
bot.chat("■ 30초 드리겠습니다. (귓속말 보내는법: /w ShidaBot)");
yield 30000;
copChoose = false;
doctorChoose = false;
mafiaChoose = false;
bot.chat(`■ ${day}시가 되었습니다.`);
yield 8000;
if (kill == "") {
bot.chat("■ 30분 전, 산타 할아버지는 그 누구도 재우지 않았습니다.");
} else if (kill == cure) {
bot.chat(`■ 30분 전, 산타 할아버지가 ${kill}을(를) 재웠지만, 아침의 요정이 깨워주었습니다.`);
} else {
bot.chat(`■ 30분 전, 산타 할아버지가 ${kill}을(를) 재웠고, ${kill}은(는) 꿀잠을 자고 있습니다.`);
delete players[kill];
}
yield 2000;
if (Object.keys(players).length / 2 <= mafia) {
bot.chat("■ 산타 팀의 승리!");
yield 5000;
bot.chat("■ 산타 할아버지는...");
yield 3000;
if (mafiaList.length == 1) {
bot.chat(`${mafiaList[0]}님이였습니다!`);
} else {
bot.chat(`${mafiaList[0]}님, ${mafiaList[1]}님이였습니다!`);
}
playingMafia = false;
return;
}
yield 8000;
bot.chat("■ 지금부터, 여러분들께 자유롭게 이야기할 시간 2분을 드립니다.");
yield 120000;
bot.chat("■ 이야기 시간 1분 남았습니다.");
yield 50000;
bot.chat("■ 이야기 시간 10초 남았습니다. 투표를 준비해주세요.");
}
let ctx = loop();
while (true) {
if (!playingMafia) {
bot.chat("산타 게임이 종료되었습니다.");
return;
}
const data = ctx.next();
if (data.done) ctx = loop();
else await sleep(data.value);
}
})();
}
async function noteBlockMusic() {
playingPiano = true;
while (playingPiano) {
if (randomMusic) {
title = Object.keys(noteBook)[Math.floor(Math.random() * Object.keys(noteBook).length)];
note = noteBook[title];
await delay(2000);
}
for (i of note) {
if (i != " ") {
//bot.activateBlock(bot.blockAt(new Vec3(...noteBlocks[i])));
if (i == "똑") {
bot.activateBlock(bot.blockAt(new Vec3(1463, 101, 723)));
bot.swingArm();
} else if (i == "릴") {
bot.chat("릴보이 성공하자!");
await delay(5000);
bot.chat("빠끄!!!");
} else {
bot.lookAt(new Vec3(...noteBlocks[i]), true, () => {
bot.swingArm();
bot._client.write('block_dig', {
status: 0,
location: new Vec3(...noteBlocks[i])
});
setTimeout(() => {
bot._client.write('block_dig', {
status: 1,
location: new Vec3(...noteBlocks[i])
})
}, 30);
});
}
}
await delay(musicSpeed[title]);
if (!playingPiano) {
break;
}
}
}
playingPiano = false;
}
client.on("message", (message) => {
if (message.channel.id == "789720071433093180") {
if (message.content.includes("접속") && !connected) {
connected = true;
message.channel.send("어우 귀찮아");
bot = mineflayer.createBot({
host: "denvers.kro.kr",
port: 25565,
username: process.env.mcId,
password: process.env.mcPw,
version: false
});
bot.once('spawn', () => {
bot.loadPlugin(pathfinder);
const mcData = require("minecraft-data")(bot.version);
const movements = new Movements(bot, mcData);
bot.on("goal_reached", () => {
console.log("test");
if (following) {
goal = new GoalFollow(bot.players[username].entity);
bot.pathfinder.setGoal(goal, true);
}
});
//mineflayerViewer(bot, { port: 3007, firstPerson: true })
setTimeout(() => {
bot.on("playerJoined", (user) => {
username = user.username
if (owners.includes(username)) {
bot.chat(`${username} ㅎㅇ`);
}
});
}, 10000);
bot.chat("ㅎㅇ '시다야'라고 부르셈");
bot.on('chat', function (username, message) {
if (username == "TodoRoki__Shoto" && message.startsWith("시다야 추첨")) {
randomIndex = Math.floor(Math.random() * randomNumbers.length);
bot.chat((randomNumbers[Math.floor(Math.random() * randomNumbers.length)] + 1).toString())
}
if (owners.includes(username)) {
switch (true) {
case /^시다야 도움말/.test(message):
bot.chat(`/w ${username} 옛다 명령어 목록`);
bot.chat(`/w ${username} 시다야 커맨드 추가 [입력] [출력] / 산타게임 시작 [플레이어 닉네임, 띄어쓰기로 구분] / 시다야 노래 [노래제목] / 시다야 노래목록 / 시다야 계산 [계산 내용] / 시다야 나가 / 시다야 추첨`);
break;
case /^시다야 커맨드 추가/.test(message):
rawInput = message.split(" ");
if (rawInput.length >= 5) {
if (rawInput.slice(4).join(" ").length <= 30) {
dialog[rawInput[3]] = rawInput.slice(4).join(" ");
bot.chat("ㅇ");
} else {
bot.chat("너무 김 그걸 어케 외워");
}
saveData();
} else {
bot.chat("어쩌라는거지");
}
break;
case /^시다야 노래 종료/.test(message):
playingPiano = false;
randomMusic = false;
break;
case /^시다야 노래목록/.test(message):
bot.chat("비행기/징글벨/징글벨락/엘사?/고요한밤/CREDIT/눈/빌었어/메리크리스마스/아마두")
break;
case /^시다야 노래 랜덤/.test(message):
if (!playingPiano) {
randomMusic = true;
noteBlockMusic();
} else {
bot.chat("치고 있잖아;");
}
break;
case /^시다야 노래 /.test(message):
if (!playingPiano) {
title = message.split(" ")[2]
if (noteBook[title]) {
bot.chat(`OK ${title} 렛츠기릿`);
note = noteBook[title];
noteBlockMusic();
} else {
bot.chat("그게 뭔데;");
}
} else {
bot.chat("치고 있잖아;");
}
break;
case /^시다야 계산 /.test(message):
try {
bot.chat(math.evaluate(message.split(" ")[2]).toString());
} catch (e) {
bot.chat("ㅇ?");
}
break;
case /^시다야 나가/.test(message):
bot.chat("개꿀");
connected = false;
bot.quit();
break;
case /^시다야 따라와/.test(message):
following = true;
if (username == "Bot_Shida" && bot.players[username].entity && bot.players[username].entity.position.distanceTo(bot.entity.position) < 5) {
bot.pathfinder.setMovements(movements);
goal = new GoalFollow(bot.players[username].entity);
bot.pathfinder.setGoal(goal, true);
} else {
bot.chat("어딘데;");
}
break;
case /^시다야 멈춰/.test(message):
following = false;
break;
case /^시다야/.test(message):
command = message.split(" ")[1] ? message.split(" ")[1] : undefined;
if (dialog[command] != undefined) {
bot.chat(dialog[command]);
} else {
bot.chat("ㅇ?");
}
break;
case /^산타게임 시작/.test(message):
if (!playingMafia) {
playerArray = message.split(" ");
if (playerArray.length <= 2) {
bot.chat("플레이어 닉네임 쓰라고 ㅡㅡ");
} else {
playerArray = playerArray.slice(2);
playerArray.sort(() => Math.random() - 0.5);
if (playerArray.length < 4) {
bot.chat("플레이어 수 부족함 ㅅㄱㅇ");
} else {
playMafia();
}
}
} else {
bot.chat("산타게임 하고 있는거 안보이냐");
}
break;
case /^덴몽어스 시작/.test(message):
if (!playingDenmongUs) {
playerArray = message.split(" ");
if (playerArray.length <= 2) {
bot.chat("플레이어 닉네임 쓰라고 ㅡㅡ");
} else {
playerArray = playerArray.slice(2);
if (playerArray.length < 4) {
bot.chat("플레이어 수 부족함 ㅅㄱ");
} else {
playingDenmongUs = true;
impostorIndex = Math.floor(Math.random() * playerArray.length);
impostor = playerArray[impostorIndex];
survivor = playerArray.slice();
dead = [];
survivor.splice(impostorIndex, 1);
denmongConsole.send(`IMPOSTOR ${impostor}`);
for (i of survivor) {
denmongConsole.send(`SURVIVOR ${i}`);
}
}
}
} else {
bot.chat("덴몽어스 하고 있는거 안보이냐");
}
break;
case /^덴몽어스 종료/.test(message):
bot.chat("END");
playingDenmongUs = false;
break;
}
}
if (playingMafia) {
if (players[username] != undefined && players[username][2] && players[message.replace(" ", "")] != undefined) {
players[username][2] = false;
players[message.replace(" ", "")][3] ++;
bot.chat(`/w ${username} 투표가 성공적으로 완료되었습니다.`);
} else if (players[username] != undefined && players[username][4]) {
if (message.replace(" ", "") == "찬성") {
players[username][4] = false;
bot.chat(`/w ${username} 투표가 성공적으로 완료되었습니다.`);
execution ++;
} else if (message.replace(" ", "") == "반대") {
players[username][4] = false;
bot.chat(`/w ${username} 투표가 성공적으로 완료되었습니다.`);
}
} else if (players[username] != undefined && players[username][0] != "citizen" && eval(`${players[username][0]}Choose`) && message.startsWith("me]") && players[message.replace(" ", "").replace("me]", "")] != undefined) {
switch (players[username][0]) {
case "cop":
bot.chat(`/w ${username} ${message.replace(" ", "").replace("me]", "")}님은 산타 할아버지가 ${players[message.replace(" ", "").replace("me]", "")][0] == "mafia" ? "맞습" : "아닙"}니다.`);
copChoose = false;
break;
case "doctor":
bot.chat(`/w ${username} ${message.replace(" ", "").replace("me]", "")}님을 깨웁니다.`);
cure = message.replace(" ", "").replace("me]", "");
doctorChoose = false;
break;
case "mafia":
if (username != message.replace(" ", "").replace("me]", "")) {
bot.chat(`/w ${username} ${message.replace(" ", "").replace("me]", "")}님을 재웠습니다.`);
kill = message.replace(" ", "").replace("me]", "");
mafiaChoose = false;
}
break;
}
}
}
if (message.includes("산타게임 종료") && username != "ShidaBot") {
playingMafia = false;
}
});
bot.on("message", (message) => {
if (message.json.extra != undefined && message.json.extra[1] != undefined && /덴버 서버 첫 방문을 환영합니다/.test(message.json.extra[1].text)) {
bot.chat(`${message.json.extra[0].text}님, 어서오세요! 야생 시작하시기 전에 스폰 지역에 있는 표지판 한번씩 숙지해주시고 플레이 해주시면 감사 드리겠습니다. :D`);
}
});
bot.on("entitySwingArm", (attacker) => {
if (playingDenmongUs && attacker.type == "player") {
for (var i in bot.players) {
target = bot.players[i].entity;
if (target && ((attacker.username == impostor && !impostorCoolTime) || survivor.includes(attacker.username)) && survivor.includes(target.username)) {
const { height, position, yaw, pitch } = attacker;
const cursor = position.offset(0, height, 0)
const x = -Math.sin(yaw) * Math.cos(pitch)
const y = Math.sin(pitch)
const z = -Math.cos(yaw) * Math.cos(pitch)
const step = new Vec3(x, y, z).scaled(1 / 8)
for (let i = 0; i < 4 / (1 / 8); ++i) {
cursor.add(step)
const block = bot.blockAt(cursor)
if (block && block.type !== 0) {
break;
}
if (cursor.xzDistanceTo(target.position) <= 0.6 && target.position.y - 0.5 <= cursor.y && target.position.y + 1.8 >= cursor.y) {
if (attacker.username == impostor && !dead.includes(target.username) && survivor.includes(target.username)) {
denmongConsole.send(`DEATH ${target.username}`);
dead.push(target.username);
impostorCoolTime = true;
setTimeout(() => {
impostorCoolTime = false;
}, 2500);
} else if (dead.includes(target.username) && survivor.includes(target.username)) {
denmongConsole.send(`FOUND ${target.username}`);
survivor.splice(survivor.indexOf(target.username), 1);
}
break;
}
}
}
}
}
});
});
} else if (message.content.includes("나가") && connected) {
connected = false;
playingMafia = false;
playingDenmongUs = false;
playingPiano = false;
message.channel.send("개꿀");
setTimeout(() => bot.quit(), 3000);
}
}
});
client.login(process.env.discordToken);