サンプルシーンUC-01-02_Walk_and_Run内の説明で
TinyCharacterControllerを使うと、簡単にキャラクターを制御出来るようになります。
このシーンでは歩行中にShiftまたはRBを押すとランニングするようになりました。
PlayerControllerのStateMachineを見てみましょう。
とあるのですが、PlayerControllerとは何を指しますか?
同名のクラスもオブジェクトも見つけられませんでした。
StateMachineを見てみましょう。とも書かれていますが、見るべきステートマシンはどこにありますか?
ステートマシンを使わずに直接アニメーターのパラメータを書き換えているように見えました。