大大你好,感谢你的项目,目前使用投屏和群控功能很棒,但是感觉映射模式有些不足:
1、内嵌模式启动键鼠映射,鼠标似乎支持不是很好,滑动过快或者距离过长都会丢控制(具体表现为一卡一卡的移动屏幕,也有可能是我鼠标dpi过高的原因)
2、内嵌模式启动键鼠映射,似乎没有小眼睛按钮模式(就是轮盘按钮),这个我觉得真的很重要,不管是王者丢技能,还是射击游戏观察视角、轮盘标点、使用轮盘物品都很有用
3、内圈模式启动键鼠映射,似乎可以把鼠标映射事件集成在点击事件中让玩家自由配置?(比如左右键及侧键都可以绑定在点击事件中)即可以增加配置(比如我鼠标中键是标点,侧键是技能),又可以根据模式而进入而不是固定死鼠标功能,这样我按下绑定的键位退出键鼠的映射时,能释放出鼠标的点击和滑动功能?
4、移动轮盘是否考虑加一个随机抖动和按键加长,比如按绑定的键(shift)可以加长指定方向的距离(比如w),这样可以做出w行走,w+shift奔跑的效果?随机抖动可以避免被检测?
5、内嵌投屏似乎有个小bug,我在华为mate40pro,emui11系统(安卓10)下使用无线模式似乎无法投屏,会显示设备已断开,但是纯投屏模式又正常
如上,大大有空的话可以看看,祝大大项目越做越好,后附一些商业软件的配置截图

大大你好,感谢你的项目,目前使用投屏和群控功能很棒,但是感觉映射模式有些不足:
1、内嵌模式启动键鼠映射,鼠标似乎支持不是很好,滑动过快或者距离过长都会丢控制(具体表现为一卡一卡的移动屏幕,也有可能是我鼠标dpi过高的原因)
2、内嵌模式启动键鼠映射,似乎没有小眼睛按钮模式(就是轮盘按钮),这个我觉得真的很重要,不管是王者丢技能,还是射击游戏观察视角、轮盘标点、使用轮盘物品都很有用
3、内圈模式启动键鼠映射,似乎可以把鼠标映射事件集成在点击事件中让玩家自由配置?(比如左右键及侧键都可以绑定在点击事件中)即可以增加配置(比如我鼠标中键是标点,侧键是技能),又可以根据模式而进入而不是固定死鼠标功能,这样我按下绑定的键位退出键鼠的映射时,能释放出鼠标的点击和滑动功能?
4、移动轮盘是否考虑加一个随机抖动和按键加长,比如按绑定的键(shift)可以加长指定方向的距离(比如w),这样可以做出w行走,w+shift奔跑的效果?随机抖动可以避免被检测?
5、内嵌投屏似乎有个小bug,我在华为mate40pro,emui11系统(安卓10)下使用无线模式似乎无法投屏,会显示设备已断开,但是纯投屏模式又正常
如上,大大有空的话可以看看,祝大大项目越做越好,后附一些商业软件的配置截图