From f33e48898d1a6a522e2aa68667af27c945366e10 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bae woong <109705692+oobg@users.noreply.github.com> Date: Tue, 22 Oct 2024 23:45:23 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix:=20=EC=83=81=ED=83=9C=20=EA=B8=B0=EB=B0=98?= =?UTF-8?q?=20=EC=95=A0=EB=8B=88=EB=A9=94=EC=9D=B4=EC=85=98=20=EB=B2=88?= =?UTF-8?q?=EC=97=AD=20=EC=88=98=EC=A0=95?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/guide/extras/animation.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/guide/extras/animation.md b/src/guide/extras/animation.md index 56ab235b..8aebe035 100644 --- a/src/guide/extras/animation.md +++ b/src/guide/extras/animation.md @@ -90,7 +90,7 @@ export default { ## 상태 기반 애니메이션 {#state-driven-animations} -예를 들어 상호 작용이 발생하는 동안 엘리먼트에 스타일을 바인딩하여 값을 보간하여 일부 트랜지션 효과를 적용할 수 있습니다. +상호 작용이 발생하는 동안 엘리먼트에 스타일을 바인딩함으로써 값을 보간하여 일부 트랜지션 효과를 적용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다:
@@ -142,9 +142,9 @@ export default { -색상 외에도 스타일 바인딩을 사용하여 `transform`, `width` 또는 `height`에 애니메이션을 적용할 수도 있습니다. -스프링 물리학을 사용하여 SVG `path`에 애니메이션할 수도 있습니다. -결국 모두 속성 데이터 바인딩입니다: +색상뿐만 아니라 transform, width, height 같은 속성에도 스타일 바인딩을 사용하여 애니메이션을 적용할 수 있습니다. +심지어 spring physics(스프링 물리학)를 이용해 SVG 경로를 애니메이션화할 수도 있습니다. +결국 이 모든 것들은 속성에 데이터를 바인딩하는 것이기 때문입니다: