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Commit 817935d

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README-ja.md

Lines changed: 0 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -27,7 +27,6 @@ dotnet build
2727
## 機能
2828

2929
- 軽快な処理
30-
- 10000 スプライトを60fpsで表示可能 [<sup>*1</sup>](#f1)
3130
- 2Dに特化したグラフィックシステム
3231
- スプライト - 画面上へのテクスチャ表示
3332
- タイルマップ - テクスチャを敷き詰めたマップ表示
@@ -47,10 +46,6 @@ dotnet build
4746
- 独自の描画機能の追加
4847
- オーディオ機能の拡張
4948

50-
----
51-
52-
<p id="f1">1: ユーザーのコンピュータースペックに依存します。</p>
53-
5449
## ドキュメント
5550

5651
[ドキュメント](https://xeltica.github.io/DotFeather/docs/ja/)

README.md

Lines changed: 0 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -26,7 +26,6 @@ dotnet build
2626
## Features
2727

2828
- Lightweight processing
29-
- It can display 10000 sprites at 60fps [<sup>*1</sup>](#f1)
3029
- 2D-specified Graphics System
3130
- Sprite - Display textures on the screen
3231
- Tilemap - Map textures on the grid
@@ -45,10 +44,6 @@ dotnet build
4544
- Add original rendering method
4645
- Add original audio processor
4746

48-
----
49-
50-
<p id="f1">1: It depends on your computer's power.</p>
51-
5247
## Documents
5348

5449
[Documents](https://xeltica.github.io/DotFeather/docs)

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