1.相机事件(移动开始、移动结束等等) viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){
});
2.鼠标事件(单击、移动、右键等) var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function (movement) { // 处理鼠标移动事件 // 更新鼠标位置 mousePosition = movement.endPosition; }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
handler.setInputAction(function(click) { // 处理鼠标按下事件 // 获取鼠标当前位置 mousePosition = click.position; }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
3.渲染事件(实时渲染,很关键的一个事件) var renderEnd = viewer.scene.postRender.addEventListener(function(){
});