1717 */
1818class daE_GI_c : public fopEn_enemy_c {
1919public:
20- /* 806CD4F4 */ void ctrlJoint (J3DJoint*, J3DModel*);
21- /* 806CD594 */ void JointCallBack (J3DJoint*, int );
22- /* 806CD5E0 */ void draw ();
20+ /* 806CD4F4 */ int ctrlJoint (J3DJoint*, J3DModel*);
21+ /* 806CD594 */ static int JointCallBack (J3DJoint*, int );
22+ /* 806CD5E0 */ int draw ();
2323 /* 806CD868 */ void setBck (int , u8 , f32 , f32 );
2424 /* 806CD90C */ void setActionMode (int , int );
2525 /* 806CD938 */ void damage_check ();
2626 /* 806CDD1C */ void setWeaponAtBit (u8 );
27- /* 806CDD8C */ void setCryStop ();
27+ /* 806CDD8C */ bool setCryStop ();
2828 /* 806CDED8 */ void setAttackEffect ();
2929 /* 806CDFB0 */ void setDragSwordEffect ();
3030 /* 806CE0D4 */ void setDeathSmokeEffect ();
@@ -39,52 +39,53 @@ class daE_GI_c : public fopEn_enemy_c {
3939 /* 806CF878 */ void action ();
4040 /* 806CFB60 */ void mtx_set ();
4141 /* 806CFBF0 */ void cc_set ();
42- /* 806CFDF4 */ void execute ();
43- /* 806D0054 */ void _delete ();
44- /* 806D00E8 */ void CreateHeap ();
45- /* 806D027C */ void create ();
42+ /* 806CFDF4 */ int execute ();
43+ /* 806D0054 */ int _delete ();
44+ /* 806D00E8 */ int CreateHeap ();
45+ /* 806D027C */ int create ();
46+
47+ bool isBattleOn () { return mIsBattleOn ; }
48+ bool isAttackStart () { return mIsAttackStart ; }
4649
4750private:
48- /* 0x05AC */ request_of_phase_process_class mPhaseReq ;
49- /* 0x05B4 */ mDoExt_McaMorfSO * mpMorfSO;
50- /* 0x05B8 */ J3DModel* mpModel;
51- /* 0x05BC */ Z2CreatureEnemy mCreatureSound ;
52- /* 0x0660 */ f32 field_0x0660;
53- /* 0x0664 */ f32 field_0x0664;
54- /* 0x0668 */ f32 field_0x0668;
55- /* 0x066C */ s16 field_0x066c;
56- /* 0x066E */ u8 field_0x066E[0x0670 - 0x066E ];
57- /* 0x0670 */ s32 mActionMode ;
58- /* 0x0674 */ s32 mMoveMode ;
51+ /* 0x05AC */ request_of_phase_process_class mPhase ;
52+ /* 0x05B4 */ mDoExt_McaMorfSO * mpModelMorf;
53+ /* 0x05B8 */ J3DModel* mpSwordModel;
54+ /* 0x05BC */ Z2CreatureEnemy mSound ;
55+ /* 0x0660 */ f32 mBodyDamageColor ;
56+ /* 0x0664 */ f32 mWallCheckRadius ;
57+ /* 0x0668 */ f32 field_0x668;
58+ /* 0x066C */ s16 field_0x66c;
59+ /* 0x0670 */ int mActionMode ;
60+ /* 0x0674 */ int mMoveMode ;
5961 /* 0x0678 */ u32 mShadowKey ;
60- /* 0x067C */ u8 field_0x067C[0x067E - 0x067C ];
61- /* 0x067E */ s16 field_0x067e;
62- /* 0x0680 */ s32 field_0x0680;
63- /* 0x0684 */ s32 field_0x0684;
64- /* 0x0688 */ s32 field_0x0688;
65- /* 0x068C */ s32 field_0x068c;
66- /* 0x0690 */ s32 field_0x0690;
67- /* 0x0694 */ s32 field_0x0694;
68- /* 0x0698 */ u8 field_0x0698;
69- /* 0x0699 */ u8 field_0x0699;
70- /* 0x069A */ u8 field_0x069a;
71- /* 0x069B */ u8 field_0x069b;
72- /* 0x069C */ u8 field_0x069c;
73- /* 0x069D */ u8 field_0x069d;
74- /* 0x069E */ u8 field_0x069e;
75- /* 0x069F */ u8 field_0x069f;
76- /* 0x06A0 */ u8 field_0x06a0;
77- /* 0x06A1 */ u8 field_0x06A1[0x06A2 - 0x06A1 ];
78- /* 0x06A2 */ s16 field_0x06a2;
79- /* 0x06A4 */ u8 field_0x06a4;
80- /* 0x06A5 */ u8 field_0x06a5;
81- /* 0x06A6 */ s16 field_0x06a6;
82- /* 0x06A8 */ s32 field_0x06a8;
62+ /* 0x067C */ u8 field_0x67C[0x067E - 0x067C ];
63+ /* 0x067E */ s16 field_0x67e;
64+ /* 0x0680 */ int mInvulnerabilityTimer ;
65+ /* 0x0684 */ int field_0x684;
66+ /* 0x0688 */ int field_0x688;
67+ /* 0x068C */ int mPlayerStunTimer ;
68+ /* 0x0690 */ int mCryTimer ;
69+ /* 0x0694 */ int mContinuousHitTimer ;
70+ /* 0x0698 */ u8 field_0x698;
71+ /* 0x0699 */ u8 mIsBattleOn ;
72+ /* 0x069A */ u8 mIsCreateAwake ;
73+ /* 0x069B */ u8 mDamageDirection ;
74+ /* 0x069C */ u8 mIsAttackStart ;
75+ /* 0x069D */ u8 mSwbit ;
76+ /* 0x069E */ u8 mSwbit2 ;
77+ /* 0x069F */ u8 field_0x69f;
78+ /* 0x06A0 */ u8 field_0x6a0;
79+ /* 0x06A2 */ s16 field_0x6a2;
80+ /* 0x06A4 */ u8 mWolfBiteCount ;
81+ /* 0x06A5 */ u8 mIsOnHeadLock ;
82+ /* 0x06A6 */ s16 mPrevStickAngle ;
83+ /* 0x06A8 */ int mPushButtonCount ;
8384 /* 0x06AC */ dBgS_AcchCir mAcchCir ;
84- /* 0x06EC */ dBgS_ObjAcch mObjAcch ;
85- /* 0x08C4 */ dCcD_Stts mStts ;
86- /* 0x0900 */ dCcD_Sph mSpheres [2 ];
87- /* 0x0B70 */ dCcD_Sph mAttSpheres [4 ];
85+ /* 0x06EC */ dBgS_ObjAcch mAcch ;
86+ /* 0x08C4 */ dCcD_Stts mCcStts ;
87+ /* 0x0900 */ dCcD_Sph mCcSph [2 ];
88+ /* 0x0B70 */ dCcD_Sph mAtSph [4 ];
8889 /* 0x1050 */ dCcU_AtInfo mAtInfo ;
8990 /* 0x1074 */ u32 mPolyColorKey ;
9091 /* 0x1078 */ u8 mHIOInit ;
@@ -95,18 +96,18 @@ STATIC_ASSERT(sizeof(daE_GI_c) == 0x107c);
9596class daE_GI_HIO_c : public JORReflexible {
9697public:
9798 /* 806CD48C */ daE_GI_HIO_c();
98- /* 806D098C */ virtual ~daE_GI_HIO_c ();
99+ /* 806D098C */ virtual ~daE_GI_HIO_c () {}
99100
100101 void genMessage (JORMContext*);
101102
102- /* 0x04 */ s8 field_0x4 ;
103+ /* 0x04 */ s8 id ;
103104 /* 0x08 */ f32 model_size;
104105 /* 0x0C */ f32 move_speed;
105106 /* 0x10 */ f32 player_detect_range;
106- /* 0x14 */ f32 player_attack_distance ;
107+ /* 0x14 */ f32 player_attack_range ;
107108 /* 0x18 */ f32 attack_angle;
108- /* 0x1C */ f32 link_down_time ;
109- /* 0x20 */ f32 wolf_stop_time ;
109+ /* 0x1C */ f32 link_stun_time ;
110+ /* 0x20 */ f32 wolf_stun_time ;
110111 /* 0x24 */ f32 scream_prevention_time;
111112 /* 0x28 */ f32 lever_spin_time;
112113};
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