|
1 | 1 | \documentclass{beamer} |
2 | 2 |
|
3 | 3 | \usepackage[utf8]{inputenc} |
| 4 | +\usepackage[francais]{babel} |
| 5 | + |
| 6 | +\title{Zeste de Code} |
| 7 | +\subtitle{Initiation à la programmation sans pépins !} |
| 8 | +\author{\includegraphics[height=1.2cm]{zeste-de-savoir-logo.png}} |
| 9 | +\date{} |
4 | 10 |
|
5 | | -\title{Coding Goûter} |
6 | | -\author{Zeste de Savoir} |
7 | 11 | \usetheme{zestedesavoir} |
| 12 | + |
8 | 13 | \begin{document} |
9 | 14 |
|
10 | 15 | \begin{frame} |
11 | 16 | \titlepage |
12 | 17 | \end{frame} |
13 | 18 |
|
14 | | -\section{Association ZDS} |
| 19 | +\section{Association Zeste de Savoir} |
15 | 20 |
|
16 | 21 | \begin{frame} |
17 | | - \frametitle{Présentation de Zeste de Savoir} |
| 22 | + \frametitle{Zeste de Savoir} |
18 | 23 | \begin{center} |
19 | | - \includegraphics[width=10cm]{zds.png} |
| 24 | + \includegraphics[width=10cm]{zeste-de-savoir-banniere.png} |
20 | 25 | \end{center} |
21 | 26 | \end{frame} |
22 | 27 |
|
23 | 28 | \begin{frame} |
24 | | - \frametitle{Présentation de Zeste de Savoir} |
25 | | - Objectif de l'association : Promouvoir le partage de connaissances et d’aider à l’auto-formation dans divers domaines, notamment informatiques et scientifiques. |
26 | | -\end{frame} |
27 | | - |
28 | | -\begin{frame} |
29 | | - \frametitle{Présentation de Zeste de Savoir} |
| 29 | + \frametitle{Zeste de Savoir} |
30 | 30 | \begin{center} |
31 | | - \includegraphics[width=10cm]{captureZDS.png} |
| 31 | + \includegraphics[width=8cm]{zeste-de-savoir-capture.png}\\ |
| 32 | + Promouvoir le \textbf{partage de connaissances} et aider à l’auto-formation dans divers domaines, notamment informatiques et scientifiques |
32 | 33 | \end{center} |
33 | 34 | \end{frame} |
34 | 35 |
|
| 36 | +\setbeamercovered{transparent} |
| 37 | + |
35 | 38 | \begin{frame} |
36 | | - \frametitle{Présentation de Zeste de Savoir} |
37 | | - Quelques savoirs sur notre site : |
| 39 | + \frametitle{Zeste de Savoir : qu'y trouve-t-on ?} |
38 | 40 | \begin{itemize} |
39 | | - \item Musique : théorie musicale, débuter avec le jazz, la physique des cordes de guitare |
40 | | - \item Le système électoral |
41 | | - \item Électronique : Arduino, premiers pas dans l'informatique embarquée |
42 | | - \item Informatique : Apprendre à programmer avec Python |
| 41 | + \item<1,6> \textbf{Sciences} : physique, mathématiques, astronomie… |
| 42 | + \item<2,6> \textbf{Musique} : théorie musicale, débuter avec le jazz, la physique des cordes de guitare… |
| 43 | + \item<3,6> \textbf{Électronique} : Arduino, premiers pas dans l'informatique embarquée… |
| 44 | + \item<4,6> \textbf{Informatique} : apprendre à programmer avec Python (et d'autres)… |
| 45 | + \item<5,6> \textbf{Sciences humaines} : droit, économie, système électoral, langues… |
43 | 46 | \end{itemize} |
44 | | - Plusieurs formats : forum, article, tutoriel, tribune libre. |
45 | 47 | \end{frame} |
46 | 48 |
|
47 | | -\section{Atelier Meet\&Code} |
| 49 | +\setbeamercovered{invisible} |
48 | 50 |
|
49 | | -\begin{frame} |
50 | | - \frametitle{Meet\&Code} |
51 | | - Semaine européenne du code : du 6 au 21 octobre 2018. |
52 | | - \\(avec un peu de retard) |
53 | | - \begin{center} |
54 | | - \includegraphics[width=4cm]{meetandcode.png} |
55 | | - \\Meet\&Code finance cet évènement |
56 | | - \end{center} |
57 | | -\end{frame} |
| 51 | +\section{Atelier} |
58 | 52 |
|
59 | 53 | \begin{frame} |
60 | 54 | \frametitle{Que veut dire programmer ?} |
61 | | - Programmer (= coder) : |
| 55 | + |
| 56 | + % suboptimal but it works |
| 57 | + \begin{description} \item[\textbf{Programmer} (coder)] \end{description} |
| 58 | + |
62 | 59 | \begin{itemize} |
63 | | - \item Écrire un programme informatique |
64 | | - \item Établir à l'avance une suite d'opérations ; planifier. |
| 60 | + \item Écrire un programme informatique |
| 61 | + \item Établir à l'avance une suite d'opérations ; planifier |
65 | 62 | \end{itemize} |
66 | | - |
67 | | - Programme (= code) : Description de la suite d'opérations que doit effectuer une machine. |
| 63 | + |
| 64 | + \pause |
| 65 | + |
| 66 | + \begin{description} \item[\textbf{Programme} (code)] \end{description} |
| 67 | + |
| 68 | + \begin{itemize} |
| 69 | + \item Description de la suite d'opérations que doit effectuer une machine |
| 70 | + \end{itemize} |
68 | 71 | \end{frame} |
69 | 72 |
|
70 | 73 | \begin{frame} |
71 | 74 | \frametitle{Que veut dire programmer ?} |
72 | | - Concrètement, parler à l'ordinateur pour lui dire quoi faire. |
| 75 | + Concrètement, parler à l'ordinateur pour \textbf{lui dire quoi faire} |
| 76 | + |
| 77 | + \pause |
73 | 78 |
|
74 | | - Analogie avec la recette de cuisine : |
| 79 | + Un peu comme une \textbf{recette de cuisine} : |
75 | 80 | \begin{itemize} |
76 | | - \item Casse 4 oeufs dans un saladier |
77 | | - \item Ajoute 150g de farine, 150g de sucre et 150g de beurre |
78 | | - \item Ajoute une pincée de sel et un paquet de levure |
79 | | - \item Mélange avec un fouet pendant 2 minutes |
80 | | - \item Enfourne thermostat 7 pendant 10 minutes |
| 81 | + \item casse 4 oeufs dans un saladier ; |
| 82 | + \item ajoute 150g de farine, 150g de sucre et 150g de beurre ; |
| 83 | + \item ajoute une pincée de sel et un paquet de levure ; |
| 84 | + \item mélange avec un fouet pendant 2 minutes ; |
| 85 | + \item enfourne thermostat 7 pendant 10 minutes. |
81 | 86 | \end{itemize} |
82 | 87 | \end{frame} |
83 | 88 |
|
84 | 89 | \begin{frame} |
85 | 90 | \frametitle{Quelle langue pour parler à l'ordinateur ?} |
86 | 91 | \begin{itemize} |
87 | | - \item Langues que l'humain parle : français, anglais... |
| 92 | + \item Langues que l'humain parle : français, anglais... \pause |
88 | 93 | \item Langue que l'ordinateur parle : binaire (001010101101) |
89 | 94 | \end{itemize} |
| 95 | + |
| 96 | + \pause |
90 | 97 |
|
91 | | - Solution : faire une langue intermédiaire |
| 98 | + La solution : faire \textbf{une langue intermédiaire} |
92 | 99 | \begin{itemize} |
93 | 100 | \item Python |
94 | 101 | \item Scratch |
95 | 102 | \end{itemize} |
| 103 | + |
| 104 | + \begin{scriptsize}\textit{(En fait, il y en a beaucoup d'autres !)}\end{scriptsize} |
96 | 105 | \end{frame} |
97 | 106 |
|
98 | 107 | \begin{frame} |
99 | 108 | \frametitle{Pourquoi programmer ?} |
100 | 109 | \begin{itemize} |
101 | | - \item Mieux comprendre le fonctionnement des ordinateurs |
102 | | - \item Créer des programmes |
103 | | - \item S'amuser |
| 110 | + \item Mieux comprendre le fonctionnement des ordinateurs \pause |
| 111 | + \item Créer des programmes (qui font ce qu'\textit{on} veut) \pause |
| 112 | + \item S'amuser ! |
104 | 113 | \end{itemize} |
105 | 114 | \end{frame} |
106 | 115 |
|
107 | | -\end{document} |
| 116 | +\end{document} |
0 commit comments