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Reprise de la présentation d'accueil en plus généraliste
- Suppression de la diapo « Meet & Code » - Mise à jour de la capture d'écran pour une récente - Reprise légère du contenu pour être plus oral, direct - Affichage progressif des contenus des diapositives - Combinaison de deux des trois diapos de la présentation de ZdS - Logo de ZdS sur la diapo d'accueil
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présentation/accueil.tex

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11
\documentclass{beamer}
22

33
\usepackage[utf8]{inputenc}
4+
\usepackage[francais]{babel}
5+
6+
\title{Zeste de Code}
7+
\subtitle{Initiation à la programmation sans pépins !}
8+
\author{\includegraphics[height=1.2cm]{zeste-de-savoir-logo.png}}
9+
\date{}
410

5-
\title{Coding Goûter}
6-
\author{Zeste de Savoir}
711
\usetheme{zestedesavoir}
12+
813
\begin{document}
914

1015
\begin{frame}
1116
\titlepage
1217
\end{frame}
1318

14-
\section{Association ZDS}
19+
\section{Association Zeste de Savoir}
1520

1621
\begin{frame}
17-
\frametitle{Présentation de Zeste de Savoir}
22+
\frametitle{Zeste de Savoir}
1823
\begin{center}
19-
\includegraphics[width=10cm]{zds.png}
24+
\includegraphics[width=10cm]{zeste-de-savoir-banniere.png}
2025
\end{center}
2126
\end{frame}
2227

2328
\begin{frame}
24-
\frametitle{Présentation de Zeste de Savoir}
25-
Objectif de l'association : Promouvoir le partage de connaissances et d’aider à l’auto-formation dans divers domaines, notamment informatiques et scientifiques.
26-
\end{frame}
27-
28-
\begin{frame}
29-
\frametitle{Présentation de Zeste de Savoir}
29+
\frametitle{Zeste de Savoir}
3030
\begin{center}
31-
\includegraphics[width=10cm]{captureZDS.png}
31+
\includegraphics[width=8cm]{zeste-de-savoir-capture.png}\\
32+
Promouvoir le \textbf{partage de connaissances} et aider à l’auto-formation dans divers domaines, notamment informatiques et scientifiques
3233
\end{center}
3334
\end{frame}
3435

36+
\setbeamercovered{transparent}
37+
3538
\begin{frame}
36-
\frametitle{Présentation de Zeste de Savoir}
37-
Quelques savoirs sur notre site :
39+
\frametitle{Zeste de Savoir : qu'y trouve-t-on ?}
3840
\begin{itemize}
39-
\item Musique : théorie musicale, débuter avec le jazz, la physique des cordes de guitare
40-
\item Le système électoral
41-
\item Électronique : Arduino, premiers pas dans l'informatique embarquée
42-
\item Informatique : Apprendre à programmer avec Python
41+
\item<1,6> \textbf{Sciences} : physique, mathématiques, astronomie…
42+
\item<2,6> \textbf{Musique} : théorie musicale, débuter avec le jazz, la physique des cordes de guitare…
43+
\item<3,6> \textbf{Électronique} : Arduino, premiers pas dans l'informatique embarquée…
44+
\item<4,6> \textbf{Informatique} : apprendre à programmer avec Python (et d'autres)…
45+
\item<5,6> \textbf{Sciences humaines} : droit, économie, système électoral, langues…
4346
\end{itemize}
44-
Plusieurs formats : forum, article, tutoriel, tribune libre.
4547
\end{frame}
4648

47-
\section{Atelier Meet\&Code}
49+
\setbeamercovered{invisible}
4850

49-
\begin{frame}
50-
\frametitle{Meet\&Code}
51-
Semaine européenne du code : du 6 au 21 octobre 2018.
52-
\\(avec un peu de retard)
53-
\begin{center}
54-
\includegraphics[width=4cm]{meetandcode.png}
55-
\\Meet\&Code finance cet évènement
56-
\end{center}
57-
\end{frame}
51+
\section{Atelier}
5852

5953
\begin{frame}
6054
\frametitle{Que veut dire programmer ?}
61-
Programmer (= coder) :
55+
56+
% suboptimal but it works
57+
\begin{description} \item[\textbf{Programmer} (coder)] \end{description}
58+
6259
\begin{itemize}
63-
\item Écrire un programme informatique
64-
\item Établir à l'avance une suite d'opérations ; planifier.
60+
\item Écrire un programme informatique
61+
\item Établir à l'avance une suite d'opérations ; planifier
6562
\end{itemize}
66-
67-
Programme (= code) : Description de la suite d'opérations que doit effectuer une machine.
63+
64+
\pause
65+
66+
\begin{description} \item[\textbf{Programme} (code)] \end{description}
67+
68+
\begin{itemize}
69+
\item Description de la suite d'opérations que doit effectuer une machine
70+
\end{itemize}
6871
\end{frame}
6972

7073
\begin{frame}
7174
\frametitle{Que veut dire programmer ?}
72-
Concrètement, parler à l'ordinateur pour lui dire quoi faire.
75+
Concrètement, parler à l'ordinateur pour \textbf{lui dire quoi faire}
76+
77+
\pause
7378

74-
Analogie avec la recette de cuisine :
79+
Un peu comme une \textbf{recette de cuisine} :
7580
\begin{itemize}
76-
\item Casse 4 oeufs dans un saladier
77-
\item Ajoute 150g de farine, 150g de sucre et 150g de beurre
78-
\item Ajoute une pincée de sel et un paquet de levure
79-
\item Mélange avec un fouet pendant 2 minutes
80-
\item Enfourne thermostat 7 pendant 10 minutes
81+
\item casse 4 oeufs dans un saladier ;
82+
\item ajoute 150g de farine, 150g de sucre et 150g de beurre ;
83+
\item ajoute une pincée de sel et un paquet de levure ;
84+
\item mélange avec un fouet pendant 2 minutes ;
85+
\item enfourne thermostat 7 pendant 10 minutes.
8186
\end{itemize}
8287
\end{frame}
8388

8489
\begin{frame}
8590
\frametitle{Quelle langue pour parler à l'ordinateur ?}
8691
\begin{itemize}
87-
\item Langues que l'humain parle : français, anglais...
92+
\item Langues que l'humain parle : français, anglais... \pause
8893
\item Langue que l'ordinateur parle : binaire (001010101101)
8994
\end{itemize}
95+
96+
\pause
9097

91-
Solution : faire une langue intermédiaire
98+
La solution : faire \textbf{une langue intermédiaire}
9299
\begin{itemize}
93100
\item Python
94101
\item Scratch
95102
\end{itemize}
103+
104+
\begin{scriptsize}\textit{(En fait, il y en a beaucoup d'autres !)}\end{scriptsize}
96105
\end{frame}
97106

98107
\begin{frame}
99108
\frametitle{Pourquoi programmer ?}
100109
\begin{itemize}
101-
\item Mieux comprendre le fonctionnement des ordinateurs
102-
\item Créer des programmes
103-
\item S'amuser
110+
\item Mieux comprendre le fonctionnement des ordinateurs \pause
111+
\item Créer des programmes (qui font ce qu'\textit{on} veut) \pause
112+
\item S'amuser !
104113
\end{itemize}
105114
\end{frame}
106115

107-
\end{document}
116+
\end{document}

présentation/captureZDS.png

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présentation/meetandcode.png

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