这是一个使用 sfml 实现 Daniel Shiffman 的 Nature of Code 这本书的项目
使用 CMake 构建,顶层有一个共用 cmake
实现不同章节的 cmake 管理
每个章节的实现不与书上完全一样,大多以书为启迪,自己实现的
- 随机二维柏林噪声,生成流场;更好的话是三维,加上时间维度
- 了解 CA 和
sudo apt update
sudo apt install \
libxrandr-dev \
libxcursor-dev \
libxi-dev \
libudev-dev \
libfreetype-dev \
libflac-dev \
libvorbis-dev \
libgl1-mesa-dev \
libegl1-mesa-dev \
libfreetype-dev
cmake -B build
cmake --build build
可执行文件在 build 目录下的 bin 文件夹里
上 sfml 官网下载制定版本的 mingw,我使用的 sfml 版本是 3.0.2(这个在 common.cmake 中可见)。
稍微配置一下工具链即可构建
Here are some useful resources if you want to learn more about CMake:






