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APPS-sookmyung/2025-2-Unity-Study

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2025-2-Unity-Study

[APPS] 2025-2 'Unity' 스터디 저장소🖥️

스터디원

  • 스터디장: 정지은
  • 구성원: 정지은, 임유진
  • 발표 순서: 임유진 -> 정지은

스터디 회의 일정

  • 매주 화요일 오후 10:00

스터디 과제 및 벌금 규칙

  • PR 제출 기한: 회의 전날(월요일) 자정까지
  • 미완성 제출: 1000원
  • 미제출 : 2000원
  • 회의 불참 및 지각 : 1000원
  • 지각 인정: 다음주 월요일 자정까지

폴더 구조

  • 실습 내용 제출은 다음과 같은 폴더 구조를 따릅니다.
    • 이름/n주차 실습/실습 코드(프로젝트 파일)
  • 과제 제출은 다음과 같은 폴더 구조를 따릅니다.
    • 이름/n주차 과제/과제물
    • ex) 홍길동/1주차 과제/과제물

Commit 규칙

  • Commit Message는 다음을 참고합니다.
    • ➕ Feat: 실습, 과제 코드 파일이나 부수적인 코드 추가
    • ☑️ Fix: 코드 및 내부 파일 수정
    • ✏️ Style: 문법 오류 해결, 타입 변경, 이름 변경 등의 코드 자체의 변경이 없는 작은 수정
    • 🗑️ Del: 쓸모 없는 코드 혹은 파일 삭제
    • 🚚 Move: 프로젝트 파일 및 코드 이동
    • 📛 Rename: 파일 이름 변경
    • 🔀 Merge: 다른 브랜치와의 충돌 해결 후 Merge
    • ♻️ Refactor: 전면 수정
  • ex)
    • Feat: 6주차 과제 및 실습 코드
    • Style: 4주차 과제 index.html 문법 오류 수정
    • Move: 5주차 파일 경로 수정

PR(Pull Request) 규칙

  • 각 스터디별 repository를 fork해서 본인 이름으로 만든 폴더에서 작업하고 commit후 Pull request를 보냅니다. PR은 각 주차별 실습코드와 과제 내용 commit을 함께 보냅니다.
  • 제목은 [n주차 유니티 스터디] 이름으로 설정합니다.
    • ex) [2주차 유니티 스터디] 홍길동

스터디 자료

  • 유데미(Ben Tristem, Rick Davidson, GameDev.tv Team) - C#과 Unity로 3D 게임 개발하기

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