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Ammar434/ecosysteme_simulation

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. Ecosysteme

L’objectif de ce sujet est la realisation d’un petit projet de programmation d’un ecosysteme virtuel utilisant des listes chaınees. Le modele d’ecosysteme que vous allez programmer n’a aucune pretention a etre realiste, mais il permet de se familiariser avec le concept d’equilibre, primordial dans un ecosysteme. Cet ecosysteme contiendra deux types d’entites virtuelles : des proies et des predateurs, susceptibles de manger ces dernieres. Notre ecosysteme est un monde discret (un tore, que nous afficherons comme un rectangle) contenant un certain nombre de cases, identifiees par leurs coordonnees (entieres) x et y. Chaque proie (et chaque predateur) est dans une case donnee et peut se deplacer. A un instant donne, une case peut contenir plusieurs proies et plusieurs predateurs. Chaque case peut aussi contenir de l’herbe, la nourriture des proies. La simulation de notre ecosysteme repose sur plusieurs structures de donnees et sur des fonctions que vous allez ecrire dans la suite de cette seance. Les donnees utilisees pour la simulation sont une liste chaınee contenant les proies et ´ une autre liste chaınee contenant les predateurs ainsi qu’un tableau statique a deux dimensions representant le monde.

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