fix(mapa): abrir accesos peatonales a los jardines de la ciudad - #18
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If you rebase it on today's One thing worth checking while rebasing: another contributor opened a pull request |
Los jardines dibujaban un perimetro continuo con border(), sellando 4946 celdas caminables e impidiendo que el jugador pueda entrar. Se agregan cuatro accesos abiertos en las direcciones cardinales similares a los de civicSquare(), conectando los senderos exteriores con el interior del jardin y el estanque central. Fixes Bitcoindefi#5
3ec5bf8 to
606e88d
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Code Review ✅ Approved 1 resolved / 1 findingsOpens pedestrian access points to the city gardens and adds a reachability test, addressing the unmapped tile crash finding. No remaining issues found. ✅ 1 resolved✅ Bug: Reachability test crashes on unmapped ' ' tile before assertions
OptionsAuto-apply is off → Gitar will not commit updates to this branch. Comment with these commands to change the behavior for this request:
Important Your trial ends in 7 days — upgrade now to keep code review, CI analysis, auto-apply, custom automations, and more. Was this helpful? React with 👍 / 👎 | Gitar |
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Los jardines de la ciudad dibujaban un perimetro continuo con
border(), dejando 4946 celdas caminables completamente selladas sin entrada para el jugador.Se agregaron cuatro accesos abiertos en las direcciones cardinales siguiendo el mismo patron que
civicSquare(), permitiendo que el jugador camine hacia el interior del jardin y recorra los senderos y el estanque central.Tambien se agrego un test en
test/index.jsque valida la alcanzabilidad de los jardines desde el spawn.Closes #5