Skins = sprite set completo del chancho (4 direcciones: piggy-walk-front/back/left/right), distinto de los accesorios overlay actuales (lib/accessories.ts: flower/bow/tophat/star/crown/cap).
Scope
- Sistema de skins data-driven: cada skin define su set de sprites (recolor/tema: clásico rosa, negro, galáctico, dorado, pijama).
- Comprables en el shop (issue 23) con monedas; owned/equipped en el save.
- Al equipar, TODO el render de Piggy usa el nuevo set; los accesorios siguen funcionando encima.
- Regla de diseño: el personaje principal es siempre el chancho — las skins son variaciones del cerdo, no otras especies.
Aceptación
- Comprar una skin, equiparla, moverse en 4 direcciones con el sprite nuevo y un accesorio encima; persiste tras reiniciar.
Entregables adicionales
Además de la funcionalidad, el PR tiene que traer:
🎁 Evidencia visual = reward mayor
- Si tu PR incluye capturas de pantalla mostrando la funcionalidad andando end to end, entra a reward de GrantFox en esta issue.
- Si además sumás un video demo corto, califica para reward mayor.
- No es obligatorio, pero pesa mucho en la evaluación.
Qué conviene mostrar acá:
- Captura del chancho con al menos dos skins distintas.
Pegá las capturas directo en la descripción del PR, arrastrándolas al cuadro de texto de GitHub.
Skins = sprite set completo del chancho (4 direcciones:
piggy-walk-front/back/left/right), distinto de los accesorios overlay actuales (lib/accessories.ts: flower/bow/tophat/star/crown/cap).Scope
Aceptación
Entregables adicionales
Además de la funcionalidad, el PR tiene que traer:
🎁 Evidencia visual = reward mayor
Qué conviene mostrar acá:
Pegá las capturas directo en la descripción del PR, arrastrándolas al cuadro de texto de GitHub.