unity2d 小游戏 玩法: 需要在有限步数内伸缩方块铺满平面 版本 2021.3.32 关卡: 在SampleScence场景中,通过createWorld脚本中的levelname切换关卡数据生成地图 关卡编辑器: 在editor场景中,通过EditorLevel组件中的EditType切换编辑模式,先使用PaintModel模式涂色确定范围, 再使用LocateModel模式确定砖块的左上和右下节点,通过BlocksInEditor添加删减元素。