AI 鼠人替你在职场里斗智斗勇 —— 一个用大模型驱动的中文职场 social deduction 游戏。
OFFICE ZOO(职场动物园)是一个 AI 驱动的中文职场推理游戏:你创建一个"公司",AI 鼠人员工们在工位、茶水间、会议室里摸鱼、甩锅、站队、表演忠诚,而你要找出谁是"卧底"。
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 🎭 核心玩法 | AI 鼠人自主对话 + 投票淘汰,你扮演"看戏的人事总监" |
| 🧠 AI 驱动 | 每个鼠人有独立人格、记忆、说话风格,发言由大模型实时生成 |
| 🗺️ 职场地图 | 工位/茶水间/会议室/老板办公室,鼠人实时走动 + 摸鱼 |
| 🔥 班味系统 | 班味指数 / 金句池 / 周报 / 排行榜,把"打工人共鸣"做成可量化的分数 |
| 🏢 公司主题包 | 自定义"我们公司的 12 个 NPC",私有部署你的职场宇宙 |
# 1. 安装依赖(pnpm workspace)
pnpm install
# 2. 配置后端环境变量(OpenAI 兼容 API)
cp packages/server/.env.example packages/server/.env
# 编辑 .env,填入 OPENAI_API_KEY / BASE_URL / MODEL
# 3. 启动开发环境(server :3100 + client :5173)
pnpm dev需要 Node 18+。默认使用 OpenAI 兼容接口,可对接 Minimax / Qingyun / 通义 等国内大模型。
| 模式 | 路由 | 说明 |
|---|---|---|
| 经典局 | /classic/:id |
8 鼠人标准局,AI 自主发言 + 投票 |
| 沉浸式 | /immersive/:id |
第一视角,你作为鼠人参与 |
| 解雇模拟 | /fired |
1v1 你 vs AI-HR,比拼嘴硬 |
| 脱口秀 | /talkshow |
AI 鼠人脱口秀专场 |
| 班味占卜 | /fortune |
每日职场塔罗 |
| 周报生成 | /weekly |
一句话 → 4 种风格周报 |
flowchart TD
User([👤 观众]) -->|创建公司| Landing[Landing 页面]
Landing -->|game:create| Server[Hono 服务器]
Server -->|spawn| Engine[GameEngine 状态机]
Engine -->|每个鼠人| Agent[BaseAgent AI 智能体]
Agent -->|prompt| LLM[大模型 API]
LLM -->|发言/投票| Agent
Engine -->|Socket.IO 广播| Client[React 客户端]
Client -->|实时渲染| User
subgraph 记忆系统
Agent -->|读写| Memory[(对话记忆)]
end
| 层 | 技术 |
|---|---|
| 前端 | React 18 + Vite 6 + Zustand + Framer Motion |
| 后端 | Hono + Socket.IO + Node 18 |
| AI | OpenAI 兼容 API(Minimax/Qingyun/通义)+ 自研 prompt 工程 |
| 小程序 | 微信原生 + glass-easel runtime |
| 测试 | Vitest(161 用例)+ Playwright 视觉探针 |
| 工程 | pnpm workspace + git-cliff CHANGELOG + pre-push hooks |
furball-arena/
├─ packages/
│ ├─ client/ React 客户端(游戏 UI + 班味系统)
│ ├─ server/ Hono 服务器(GameEngine + AI Agent)
│ ├─ shared/ 共享类型 + 角色/人格定义
│ └─ miniprogram/ 微信小程序端
└─ data/ 本地 JSON 持久化
OFFICE ZOO 不只是游戏,更是"打工人共鸣"的量化实验:
- 班味指数 — 0-100 周度评分,综合爆料/引用/观赛/段子
- 金句池 — 观众投稿职场金句,AI 鼠人下一局可能引用
- 跨观众排行榜 — 全网 + 公司内部 Top 10,按地区/行业筛选
- 周存档 — 12 周班味曲线 + 历史最佳
pnpm test # vitest run(161 用例)
pnpm typecheck # tsc --noEmitOFFICE ZOO 站在一整套开源 AI 与 Web 生态的肩膀上,特此致谢:
大模型与推理
- OpenAI API 规范 — 全项目以 OpenAI 兼容协议接入大模型,可无缝切换后端
- MiniMax — 鼠人发言生成 + speech-2.x TTS 语音合成
- 通义千问 Qwen / Qingyun — 国产大模型推理后端,低成本高并发
- 多智能体 social-deduction 架构(每个鼠人独立人格 + 记忆 + prompt patch),灵感来自 LLM-as-Agent / Generative Agents 一系研究
后端与实时
前端与交互
- React + Vite — 前端框架与工程化
- Zustand — 细粒度状态管理(原子 selector 防止全量重渲染)
- Framer Motion — 动画与转场
小程序与工具链
- glass-easel — 微信小程序运行时
- Vitest + Playwright — 单测与视觉探针
- git-cliff — CHANGELOG 自动化
- star-history — 下方 Star 曲线
灵感来源
- Among Us / 狼人杀 / 谁是卧底 —— social deduction 玩法母体
- 真实职场里每一个"拥抱变化"的瞬间 —— 班味之源
OFFICE ZOO 的目标不是做一个玩具 Demo,而是持续探索"大模型多智能体 + 实时叙事"在中文语境下能有多好玩。
如果这个项目让你会心一笑,欢迎点一个 Star。
欢迎提 Issue / PR 一起完善 OFFICE ZOO。你可以从这些方向参与:
- 补充更多职场场景 / 人格 / 金句池内容
- 优化 AI prompt 与多智能体策略
- 增强班味系统的数据可视化
- 补充 Docker / 部署文档
- GitHub Issues
- 项目主页:https://github.com/ChrisChen667788/office-zoo
(注:项目数据落在本地 packages/server/data/*.json,重启即恢复,无需数据库。详细部署见 DEVELOPMENT_PLAN.md 与 PRD.md。)