v0.2.2
Nouvelle fonctionnalité :
- charger les saves depuis une requête à une url (par exemple un fichier php) pour permettre dans l'export web de dissocier le jeu (tout empackagé) des saves json. Plus besoin de réexpoter le projet à chaque changement ou nouveau niveau.
Correction de bugs :
- les node Checkpoints n'étaient pas supprimés lors d'un changement de niveau
- certains éléments GUI étaient relatifs à la présence du nœud Menu, alors qu'ils ne devaient pas l'être
- la mort de l'Avatar et le rechargement du Niveau étaient mal écrit et créaient plein de bugs comme des freezes au changement de niveau dans l'export web