이 스터디는 헤드퍼스트 디자인패턴 책을 참고하여 진행한 스터디입니다.
- ⏰ 스터디 일시: 격주 일요일 10시-12시 오프라인으로 진행 (온라인 병행)
- 🏫 스터디 장소: 별일 없으면 부평 ^_^
- 📚 스터디 자료:
- 각자 공부해온 내용을 바탕으로 오프라인에서 스터디 진행
- 1시간동안 배운 내용을 발표하고, 남은 1시간동안 질문하는 형태로 진행
- 매주 1챕터씩 진행, (2주마다 오프라인 진행)
- 이전 모임에서 다음 챕터에 시나리오를 오프라인에서 정한다.
- 시나리오(챕터별 2개)를 정해놓고 배운 디자인패턴을 적용하는 실습 진행
- 오프라인에서는 책정리해온 내용 1명 발표 + 과제(실습) 시나리오들 리뷰
- 해당 저장소에 각자 공부한 내용을 작성하고 공유
- 모두가 작성!
- 1명을 선정해서 스터디 당일 발표!
- 스터디 하루 전날 저녁에 랜덤으로 선정합니다.
- 모르는 것을 서로 질문
- 준비된 질문을 해도 된다!
회차 | 날짜 | 챕터 | 상세 | 진행 |
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1 | 04/27(일), 오전 10시 | - | - | ✅ |
2 | 05/11(일), 오전 10시 | 전략패턴 | - | ✅ |
옵저버패턴 | - | ✅ | ||
3 | 05/24(일), 오전 10시 | 데코레이터패턴 | - | |
팩토리패턴 | - |
- 시나리오 1: 전자상거래 결제 수단
- 컨텍스트: 글로벌 쇼핑몰에서 결제 수단을 신용카드, 페이팔, 계좌이체 등으로 확장
- 시나리오 2: 이미지 압축 알고리즘
- 컨텍스트: 웹 서비스에서 업로드 이미지 형식(JPEG, PNG, GIF)에 따라 압축 방식 선택
- 시나리오 1: 재고 수량 변경 알림
- 컨텍스트: 인기 상품 품절 직전에 고객과 물류팀에 자동 알림 전송
- 시나리오 2: 시스템 로그 모니터링
- 컨텍스트: 애플리케이션 이벤트(에러, 경고, 정보)를 여러 로그 저장소에 동시 기록
- 시나리오 1: 커피 주문 시스템
- 컨텍스트: 기본 커피(에스프레소, 아메리카노 등)에 고객이 원하는 우유, 시럽, 휘핑크림 등의 옵션을 런타임에 조합하여 가격 계산
- 시나리오 2: 웹 요청 핸들링 체인
- 컨텍스트: 웹 애플리케이션에서 요청을 처리하는 기본 핸들러에 로깅, 인증, 캐싱 기능을 필요에 따라 동적으로 조합하여 부가 기능 적용
- 시나리오 1: 문서 편집기 애플리케이션
- 컨텍스트: 사용자가 선택한 문서 유형(Word, PDF, HTML 등)에 따라 해당 문서 객체를 생성하고 편집 기능 제공
- 시나리오 2: 게임 아이템 생성기
- 컨텍스트: 무기, 방어구, 소비 아이템 등 다양한 타입의 게임 아이템을 생성하는 상황에서 생성 로직을 하위 클래스에 위임하여 유연한 확장성 확보
- 시나리오 1: 크로스 플랫폼 GUI 툴킷
- 컨텍스트: 운영체제(Windows, macOS, Linux)에 따라 서로 다른 스타일의 버튼, 체크박스, 메뉴를 하나의 인터페이스로 생성
- 시나리오 2: 자동차 부품 생산 시스템
- 컨텍스트: 승용차와 트럭처럼 서로 다른 차량군에 맞는 엔진, 차체, 휠 등 부품군을 팩토리에서 일괄 제공하여 제품군 일관성 유지
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정철희 | 양성빈 | 김찬우 | 최현식 |
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이은지 | 신예림 | 김도훈 |
공석
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