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Ridotta la velocità di rigenerazione del mana (vedi sotto);
Ridotta la velocità di rigenerazione della stamina (vedi sotto);
Update rate della mana progress bar aumentato;
Update rate della stamina progress bar aumentato;
Tasto del casting della fireball cambiato ad E;
Aggiunta la thunderball (leggi sotto);
Aggiunto un cooldown globale e un cooldown specifico per ogni spell;
Fixato il bypass della stamina draining spammando shift;
Fixati bug minori dello shop;
Ridotta la gravità subita dalla fireball da 0.5 a 0.3;
Migliorato il sistema di logging;
Fixata l'animazione della thunderball nella replicazione locale;
Aggiunto il fall damage procedurale;
Aggiunta alla mappa una zona per testare il fall damage;
Fatto sì che il fall damage è negato quando si usa un jump pad;
Aggiunti i livelli e l'esperienza (leggi sotto);
Aggiunta la progress bar dell'esperienza;
Aggiunto nel firing range un blocco che cura completamente la vita;
I target nel firing range ora danno 20 di esperienza;
Cambiato il tasto per aprire lo shop delle magie: da B a V;
Aggiunto lo shop degli artefatti: si apre con B;
Fixata la sovrapposizione degli shop;
Aggiunta la side view (la camera segue il giocatore);
Aggiunta la camera lag per un movimento della visuale più smooth;
Aggiunto un crosshair statico (texture temporanea).
🎮 GAME
Dettagli
E' presente un piccolo crosshair con una texture basica.
Main Menu
Dettagli
Presenta una grafica basica, pulsanti per hostare/joinare una sessione e per uscire dal gioco, il numero della versione del gioco.
Il pulsante per joinare una sessione non ha una lista dei server in quanto il gioco è inteso per avere una singola sessione permanente.
Multiplayer
Dettagli
Il multiplayer rimane da programmare e non è testato.
Currency
Dettagli
Ci sono tipi di monete: gold per l'acquisto delle spell; ancient coins ancora senza funzione.
Attualmente i giocatori ottengono 500 gold e 100 ancient coins di default per testare le spell.
Firing Range
Dettagli
Ci sono 14 manichini su cui provare le spell, alla cui morte il giocatore guadagna 100 gold.
I manichini respawnano dopo 6 secondi.
Spell Shop
Dettagli
Lo shop delle spell si apre con V e mostra le varie informazioni delle magie (nome, descrizione, danno, mana richiesto, cooldown, costo).
Artefact Shop
Dettagli
Lo shop degli artefatti si apre con B e mostra le varie informazioni sugli artefatti (nome, descrizione, vari boost che applica).
Nota: gli artefatti non sono ancora programmati.
📊 STATS
Health Bar
Dettagli
La barra della vita mostra il rapporto tra la vita e la vita massima.
Al giocatore è concesso 1 secondo di immunità dopo ogni hit.
Mana Bar
Dettagli
La barra del mana mostra il rapporto tra il mana e il mana massimo.
La rigenerazione ha un cooldown dall'ultimo cast di 2 secondi, poi rigenera 2 mana ogni secondo.
Stamina Bar
Dettagli
La barra della stamina mostra il rapporto tra la stamina e la stamina massima.
La velocità di camminata è 300, quella di corsa è 1000.
La rigenerazione ha un cooldown di 2 secondi dalla fine della corsa, poi rigenera 4 ogni secondo.
Lo sprinting ha effetto dopo 0.2 secondi dall'uso di shift per evitare bug abusers, poi consuma 10 stamina al secondo.
Experience Bar
Dettagli
Mostra il rapporto tra esperienza attuale e necessaria per il livello successivo.
A ogni livello si guadagna un moltiplicatore di x1.5 su tutte le statistiche.
✨ SPELLS
Dettagli
Le spell presentano un cooldown sia globale che relativo: ogni magia ha il suo cooldown ma non si possono nemmeno spammare una magia dopo l'altra.
Fireball
Dettagli
Si attiva con E, ha un cooldown di 5 secondi.
Non si può lanciare se la visuale non è entro i 60 gradi yaw dall’orientazione del giocatore.
Suono di lancio incluso, consuma 10 mana.
Se non colpisce entro 5 secondi, si autodistrugge. In caso contrario, esplode causando 20 di danno.
Rallenta il giocatore a 100 di velocità durante il lancio.
Cadenza di tiro: 0.3 per favorire il tiro a distanza.
Thunderball
Dettagli
Si attiva con Q, ha un cooldown di 5 secondi.
Come la fireball, necessita che la visuale sia entro i 60 gradi yaw.
Suono incluso, consuma 10 mana.
Si autodistrugge dopo 5 secondi se non colpisce. Esplode con 20 danni.
Rallenta il giocatore a 100.
Cadenza di tiro: 0.3.
🛠️ WORKING ON LIST
Aggiungere health bar ai wobble targets
Aggiungere VFX ogni volta che si perde HP
Reworkare le animazioni
Creare una nuova mappa
Creare nuove magie
Creare un nuovo personaggio
Fixare il multiplayer
Creare un nuovo main menu
Creare la lore
Creare una spada e uno scudo
Aggiungere un nemico AI
Aggiungere la health bar sui nemici
La skill perception permette di vedere il numero esatto di HP dei nemici
📝 TO DO LIST
Limitare Yaw durante casting
Aggiungere il suono della camminata
Aggiungere il crouch
Aggiungere il dash
Aggiungere il blink
Aggiungere la spell della barriera
About
MMO a sessione singola in cui ogni giocatore interpreta un ruolo chiave. Sistema di progressione legato al tempo e alla crescita del personaggio. Ambientato dopo una catastrofe magica, in un mondo che rinasce dalle ceneri.