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Simulation du comportement de la foudre via la résolution de labyrinthe

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EHoudon/foudre

 
 

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L'Algorithme de la foudre

Une implémentation JavaScript de l'animation présentée dans la vidéo publiée le 24 août 2021 par Numberphile : The Lightning Algorithm, avec quelques éléments d'interface avec l'utilisateur :

  • Activation de l'affichage des murs
  • Activation de l'affiche des distances minimales
  • Activation des bruits d'ambiance et du déclenchement aléatoire
  • Paramétrage de la visibilité de la frontière
  • Paramétrage de la vitesse de l'animation

Voir la démonstration sur https://ychalier-rlv.github.io/foudre/

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Simulation du comportement de la foudre via la résolution de labyrinthe

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