Skip to content

Исходник проекта WWISE для создания озвучки экипажа к играм World of Tanks Blitz и Tanks Blitz

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

HuntezWOTB/WWISE-VOICE-WOT-BLITZ

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

38 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

WWISE-VOICE-WOT-BLITZ

Проект WWISE для создания озвучки экипажа в World of Tanks Blitz и Tanks Blitz

Этот проект позволяет создать собственную озвучку для игр World of Tanks Blitz и Tanks Blitz с использованием программы Audiokinetic WWISE. Совместимая версия WWISE: 2019.2.9.7459.

1) Установка WWISE

  1. Скачайте WWISE Launcher с официального сайта (Пройдите процесс авторизации на сайте): https://www.audiokinetic.com/en/download/
    ((( Примечание: Если при скачивании возникает ошибка 403 (блокировка IP из-за санкций): Включите любой VPN. )))
    ((( Обновите страницу, нажмите Download — загрузка должна начаться. )))
  2. Установите WWISE Launcher после завершения загрузки.
  3. Запустите WWISE Launcher и пройдите процесс авторизации в программе.
  4. Откройте раздел WWISE.
  5. Перейдите к пункту INSTALL NEW VERSION.
  6. В кнопке Latest выберите: ALL.
  7. В кнопке Major Version выберите: 2019.2.
  8. В кнопке Version выберите: 2019.2.9.7459.
  9. Нажмите кнопку Install.
    ((( Ожидайте полной установки (не отключайте VPN на этом этапе - если у вас блокировка IP из-за санкций). )))
  10. После установки в разделе INSTALLED VERSION появится версия 2019.2.9.7459.
  11. Справа от неё нажмите кнопку Launch Wwise (64-bit).
    ((( Если у вас блокировка IP из-за санкций: Теперь VPN можно отключить — он больше не нужен. )))

2) Подготовка проекта

  1. Откройте папку, куда был загружен скаченный ZIP файл.
  2. Распакуйте архив проекта WWISE VOICE WOT BLITZ в удобное место.
  3. Откройте папку распакованного архива
  4. Откройте файл WOTB_WWISE_VOICE.wproj двойным кликом.
  5. В интерфейсе WWISE перейдите в:
    Audio → Actor-Mixer Hierarchy → Default Work Unit → voice.
  6. В разделе voice вы увидите контейнеры для аудиофайлов. Каждый контейнер соответствует определённому действию:
    Примеры контейнеров:
    enemy_killed_by_player — противник уничтожен.
    fuel_tank_damaged — топливный бак повреждён.
    track_destroyed — гусеница сбита, движение невозможно.
    (все указания контейнеров в вверхней части по центру в окне с текстом)
  7. Нажмите на плюсик слева от контейнера, чтобы раскрыть его содержимое.
    Внутри находятся файлы-пустышки (например, в контейнере surveying_devices_functional есть файлы от surveying_devices_functional_01 до surveying_devices_functional_06 — всего 6 аудиофайлов).
    Как добавить свои аудиофайлы:
    7.1. Удалите файлы-пустышки.
    7.2. Вставьте свои аудиофайлы с точно такими же названиями (например, surveying_devices_functional_01.wav).
    7.3. Если нужно поменять задержку перед воспроизведением у каждого контейнера или аудио - используйте пункт Initial Delay. В проекте он установлен на 0.55
    7.4. Если нужно убрать лимит на количество файлов в контейнере:
    Переименуйте свои аудиофайлы перед вставкой, добавив дополнительные нули в название:
    Было: surveying_devices_functional_01.
    Стало: surveying_devices_functional_0001.
    Важно: Без лицензии можно добавить не более 200 аудиофайлов.
    7.5. Для увеличения лимита проекта:
    Вставьте ключ-лицензию в WWISE:
    PHByb2plY3QgaWQ9IjExMzI3IiBtYXNrPSJGQUlBOTUyOCIgZW5jPSIwIj48bGljZW5zZSBpZD0iMSIgbmFtZT0iV3dpc2UiIHR5cGU9IjMiIHBsYXRmb3Jtcz0iMiwzLDEwIiBleHBpcmVzPSIyMDIyLTA3LTAxIiAgLz48bGljZW5zZSBpZD0iMjEiIG5hbWU9Ik1haW50ZW5hbmNlIiB0eXBlPSIzIiBwbGF0Zm9ybXM9IjIsMywxMCIgZXhwaXJlcz0iMjAyMi0wNy0wMSIgIC8+PGxpY2Vuc2UgaWQ9IjIyIiBuYW1lPSJMZXZlbCBBIExpY2Vuc2UiIHR5cGU9IjMiIHBsYXRmb3Jtcz0iMiwzLDEwIiBleHBpcmVzPSIyMDIyLTA3LTAxIiAgLz48L3Byb2plY3Q+|Xwh9J1xhqrV4XhzXf3JemKSDHSX6qtRAyi/EIaVy07xSQvd+Svwfwx/rSt0viXRjl7uYvDUwmVLT1pFzU1Ogf+JmxiohdUAjnQ9YTTrT26uB+VSLH6X1y65HeRelqVZwypGK6ZjGCIw6Hjfbg+OehDtwr/BbRqN26zQXtgbJijvVfWWpdfS/2wM1b4Im6nL2u4OLU28lvXjnwjDSnb6Y0Brcq0HE1nDkljEy0XWmXWi05Uqo3Dqd5yd65WIX72riWkioi/cceU7ean+WGlrQzinffpAQb5LJry4uPWeLANTfbcR8lU9VNBYOSfAGqTNxh112HJGlmkaLE+fnkG0MQQ==
    Перед генерацией СаундБанка озвучки (в следующем разделе) временно измените системный год на 2021.
    После генерации верните актуальный год.

3) Генерация озвучки

  1. Перейдите в: SoundBanks → Default Work Unit.
  2. Щёлкните правой кнопкой по voiceover_crew → Generate Soundbank(s) for current platform.
  3. После генерации (даже если появится "Completed with error(s)") найдите файл:
    Путь: [Папка проекта]/GeneratedSoundBanks/Windows/English(US)/voiceover_crew.bnk.
  4. Конвертируйте файл voiceover_crew.bnk в формат .dvpl с помощью конвертера.

=========================

ally_killed_by_player

Уничтожение союзника вами

  • ally_killed_by_player_01.wav
  • ally_killed_by_player_02.wav

ammo_bay_damaged

Повреждение боеукладки

  • ammo_bay_damaged_01.wav
  • ammo_bay_damaged_02.wav
  • ammo_bay_damaged_03.wav

armor_not_pierced_by_player

Броня не пробита

  • armor_not_pierced_by_player_01.wav
  • armor_not_pierced_by_player_02.wav
  • armor_not_pierced_by_player_03.wav
  • armor_not_pierced_by_player_04.wav
  • armor_not_pierced_by_player_05.wav

armor_pierced_by_player

Пробитие

  • armor_pierced_by_player_01.wav
  • armor_pierced_by_player_02.wav
  • armor_pierced_by_player_03.wav
  • armor_pierced_by_player_04.wav
  • armor_pierced_by_player_05.wav
  • armor_pierced_by_player_06.wav
  • armor_pierced_by_player_07.wav
  • armor_pierced_by_player_08.wav
  • armor_pierced_by_player_09.wav
  • armor_pierced_by_player_10.wav
  • armor_pierced_by_player_11.wav
  • armor_pierced_by_player_12.wav

armor_pierced_crit_by_player

Попадание

  • armor_pierced_crit_by_player_01.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_02.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_03.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_04.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_05.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_06.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_07.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_08.wav
  • armor_pierced_crit_by_player_09.wav

armor_ricochet_by_player

Рикошет

  • armor_ricochet_by_player_01.wav
  • armor_ricochet_by_player_02.wav
  • armor_ricochet_by_player_03.wav
  • armor_ricochet_by_player_04.wav
  • armor_ricochet_by_player_05.wav
  • armor_ricochet_by_player_06.wav
  • armor_ricochet_by_player_07.wav

commander_killed

Командир ранен

  • commander_killed_01.wav
  • commander_killed_02.wav
  • commander_killed_03.wav

driver_killed

Мех-Вод ранен

  • driver_killed_01.wav
  • driver_killed_02.wav
  • driver_killed_03.wav

enemy_fire_started_by_player

Враг горит

  • enemy_fire_started_by_player_01.wav
  • enemy_fire_started_by_player_02.wav
  • enemy_fire_started_by_player_03.wav
  • enemy_fire_started_by_player_04.wav

enemy_killed_by_player

Противник уничтожен

  • enemy_killed_by_player_01.wav
  • enemy_killed_by_player_02.wav
  • enemy_killed_by_player_03.wav
  • enemy_killed_by_player_04.wav
  • enemy_killed_by_player_05.wav
  • enemy_killed_by_player_06.wav
  • enemy_killed_by_player_07.wav
  • enemy_killed_by_player_08.wav
  • enemy_killed_by_player_09.wav

engine_damaged

Двигатель повреждён

  • engine_damaged_01.wav
  • engine_damaged_02.wav
  • engine_damaged_03.wav
  • engine_damaged_04.wav
  • engine_damaged_05.wav

engine_destroyed

Двигатель выведен из строя

  • engine_destroyed_01.wav
  • engine_destroyed_02.wav
  • engine_destroyed_03.wav

engine_functional

Двигатель частично восстановлен, можно ехать

  • engine_functional_01.wav
  • engine_functional_02.wav

fire_started

Танк горит

  • fire_started_01.wav
  • fire_started_02.wav

fire_stopped

Пожар потушен

  • fire_stopped_01.wav
  • fire_stopped_02.wav
  • fire_stopped_03.wav

fuel_tank_damaged

Бак повреждён

  • fuel_tank_damaged_01.wav
  • fuel_tank_damaged_02.wav
  • fuel_tank_damaged_03.wav
  • fuel_tank_damaged_04.wav

gun_damaged

Орудие повреждено

  • gun_damaged_01.wav
  • gun_damaged_02.wav
  • gun_damaged_03.wav
  • gun_damaged_04.wav

gun_destroyed

Орудие выведено из строя, стрельба невозможна

  • gun_destroyed_01.wav
  • gun_destroyed_02.wav
  • gun_destroyed_03.wav

gun_functional

Орудие частично восстановлено, можно стрелять

  • gun_functional_01.wav
  • gun_functional_02.wav
  • gun_functional_03.wav
  • gun_functional_04.wav

gunner_killed

Наводчик ранен

  • gunner_killed_01.wav
  • gunner_killed_02.wav
  • gunner_killed_03.wav

loader_killed

Заряжающий ранен

  • loader_killed_01.wav
  • loader_killed_02.wav

radio_damaged

Рация повреждена (НЕ ЗАДЕЙСТВОВАНА В ИГРЕ)[МОЖНО ПРОПУСТИТЬ]

  • radio_damaged_01.wav
  • radio_damaged_02.wav
  • radio_damaged_03.wav
  • radio_damaged_04.wav
  • radio_damaged_05.wav

radioman_killed

Радист ранен (НЕ ЗАДЕЙСТВОВАНА В ИГРЕ)[МОЖНО ПРОПУСТИТЬ]

  • radioman_killed_01.wav

start_battle

Бой начинается

  • start_battle_01.wav
  • start_battle_02.wav
  • start_battle_03.wav
  • start_battle_04.wav
  • start_battle_05.wav
  • start_battle_06.wav
  • start_battle_07.wav
  • start_battle_08.wav

surveying_devices_damaged

Приборы наблюдения повреждены

  • surveying_devices_damaged_01.wav
  • surveying_devices_damaged_02.wav
  • surveying_devices_damaged_03.wav
  • surveying_devices_damaged_04.wav
  • surveying_devices_damaged_05.wav

surveying_devices_destroyed

Приборы наблюдения выведены из строя

  • surveying_devices_destroyed_01.wav
  • surveying_devices_destroyed_02.wav
  • surveying_devices_destroyed_03.wav
  • surveying_devices_destroyed_04.wav
  • surveying_devices_destroyed_05.wav
  • surveying_devices_destroyed_06.wav

surveying_devices_functional

Приборы наблюдения восстановлены

  • surveying_devices_functional_01.wav
  • surveying_devices_functional_02.wav
  • surveying_devices_functional_03.wav
  • surveying_devices_functional_04.wav
  • surveying_devices_functional_05.wav
  • surveying_devices_functional_06.wav

track_cut

Гусеница сбита, можем откатиться

  • track_destroyed_cut_01.wav

track_damaged

Повреждение гусеницы

  • track_damaged_01.wav
  • track_damaged_02.wav
  • track_damaged_03.wav
  • track_damaged_04.wav

track_destroyed

Гусеница сбита, движение невозможно

  • track_destroyed_01.wav
  • track_destroyed_02.wav
  • track_destroyed_03.wav
  • track_destroyed_04.wav

track_functional

Гусеница восстановлена

  • track_functional_01.wav
  • track_functional_02.wav
  • track_functional_03.wav
  • track_functional_04.wav

track_functional_can_move

Гусеница восстановлена, можно ехать

  • track_functional_can_move_01.wav
  • track_functional_can_move_02.wav
  • track_functional_can_move_03.wav
  • track_functional_can_move_04.wav
  • track_functional_can_move_05.wav

turret_rotator_damaged

Башня повреждена, скорость поворота башни снижена

  • turret_rotator_damaged_01.wav
  • turret_rotator_damaged_02.wav

turret_rotator_destroyed

Башня выведена из строя, вращение невозможно

  • turret_rotator_destroyed_01.wav
  • turret_rotator_destroyed_02.wav

turret_rotator_functional

Башня частично восстановлена, скорость вращения снижена

  • turret_rotator_functional_01.wav
  • turret_rotator_functional_02.wav

vehicle_destroyed

Танк уничтожен

  • vehicle_destroyed_01.wav
  • vehicle_destroyed_02.wav
  • vehicle_destroyed_03.wav

=========================

4) Установка озвучки:

🔹 Windows:

  1. Откройте папку с установленной игрой (World of Tanks Blitz или Tanks Blitz).
  2. Скопируйте файл voiceover_crew.bnk.dvpl в:
    Data/WwiseSound/[язык, например, ru].
  3. Подтвердите замену файлов.
    ✅ Озвучка установлена!

🔹 Android:
📌 Подготовка в игре

  1. Запустите World of Tanks Blitz или Tanks Blitz.
  2. Перейдите в Настройки → Другое.
  3. Включите "Загрузить все ресурсы игры" (если доступно).
    📌 Установка озвучки
  4. Найдите папку с установленной игрой.
  5. Скопируйте файл voiceover_crew.bnk.dvpl в:
  • Клиент Wargaming: Android/data/net.wargaming.wot.blitz/files/packs/WwiseSound/[язык, например, ru].
  • Клиент Lesta Games: Android/data/com.tanksblitz/files/packs/WwiseSound/[язык, например, ru].
    ⚠ Примечание: Начиная с Android 11, доступ к папке data может быть ограничен. Способы обхода зависят от устройства, ищите инструкции в интернете.
  1. Подтвердите замену файлов.
    ✅ Озвучка установлена!

Итог:
Теперь у вас есть собственная озвучка для World of Tanks Blitz или Tanks Blitz!
Желаю вам успехов в моддинге!
Автор: Huntez

Поддержать меня подпиской: https://youtube.com/HuntezChannel
Поддержать меня финансово: https://donationalerts.com/r/Huntez

About

Исходник проекта WWISE для создания озвучки экипажа к играм World of Tanks Blitz и Tanks Blitz

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published