Code dans main.cpp et our_gl.h. Je me suis arrêté au shader de Gouraud car bloqué. (Débuggué pendant des heures, tout à l'air bon pourtant.)
Voici les images que j'ai pu obtenir :
Avec le shader (six niveaux d'intensité, monochrome):
(Les triangles sont bons)
Avec le shader + les textures :