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JofreyLuc/nanoRenderer

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tinyRenderer

Code dans main.cpp et our_gl.h. Je me suis arrêté au shader de Gouraud car bloqué. (Débuggué pendant des heures, tout à l'air bon pourtant.)

Voici les images que j'ai pu obtenir :

A peu près potable

A peu près potable

A peu près potable

Avec le shader (six niveaux d'intensité, monochrome):

Beuh

Beuh

(Les triangles sont bons)

Beuh

Avec le shader + les textures :

Beuh

Beuh

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Tiny renderer.

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