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《Microverse In Box 盒中小世界》即将登陆Steam平台!
📝 关于本开源项目: 本仓库开源的是《Microverse In Box》游戏在2025年6月的初版Demo,为开发者和爱好者提供学习和参考。完整版游戏将在Steam平台发布,包含更多功能、优化和内容。
一个模拟上帝类的沙盒游戏,基于Godot 4开发的多智能体AI社交模拟系统。在这个虚拟世界中,AI角色拥有独立的思维和记忆,能够自主进行社交互动、完成任务,并在持续的交流中发展出复杂的社会关系。
- 沙盒式AI社会: 类似斯坦福AI小镇,AI角色在开放世界中自主生活和互动
 - 多智能体生态系统: 支持多个AI角色同时在场景中进行复杂的社会互动
 - 智能对话系统: 基于大语言模型的自然对话,支持多种API提供商
 - 持久化记忆系统: AI角色具备长期记忆能力,能够记住历史对话和事件,形成连续的生活体验
 - 自主任务管理: AI角色可以自主接受、执行和管理各种任务,展现真实的工作生活
 - 环境感知能力: AI角色能够感知周围环境和其他角色的状态,做出相应反应
 - 多AI服务集成: 支持OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek、豆包、Kimi等多种AI服务
 
- 8个预设AI角色,每个都有独特的性格、背景故事和行为模式
 - 角色可以在虚拟世界中自由移动、探索和互动
 - 支持角色状态管理、情绪变化和自主行为决策
 - AI角色会根据环境和社交情况做出真实的反应
 
- 基于大语言模型的自然语言对话,支持多轮深度交流
 - 动态对话气泡UI,实时显示角色间的交流
 - 完整的对话历史记录和回放功能
 - 支持群体讨论、私人对话和随机社交互动
 
- 持久化长期记忆存储系统
 - AI角色能够学习和适应环境变化
 - 记忆的格式化存储和智能检索
 - 基于记忆的个性化行为发展
 
- 任务的自动创建、智能分配和实时跟踪
 - 基于优先级的任务管理系统
 - 任务完成状态的动态监控
 - AI角色间的任务协作和竞争机制
 
- 游戏引擎: Godot 4.3+
 - 编程语言: GDScript
 - AI集成: REST API调用
 - 数据存储: JSON格式本地存储
 - UI框架: Godot内置UI系统
 
- Godot 4.3或更高版本
 
- Windows: Windows 10/11 (64位)
 - macOS: macOS 10.15+ (Intel/Apple Silicon)
 - Linux: Ubuntu 18.04+, Fedora 32+, Arch Linux等主流发行版
 - Android: Android 6.0+ (API Level 23+)
 
- 最低配置: 4GB RAM, 1GB可用存储空间
 - 推荐配置: 8GB RAM, 2GB可用存储空间
 - 网络: 稳定的互联网连接(用于AI API调用)
 
- Android平台需要额外的平台特定配置
 - 所有平台都需要有效的AI服务API密钥才能正常使用对话功能
 
git clone https://github.com/KsanaDock/Microverse.git
cd microverse- 启动Godot编辑器
 - 点击"导入"按钮
 - 选择项目根目录下的
project.godot文件 - 点击"导入并编辑"
 
- 运行游戏
 - 按ESC键打开设置界面
 - 在API设置中配置你的AI服务提供商和API密钥
 - 支持的服务商:
- OpenAI (GPT-3.5, GPT-4)
 - Anthropic Claude
 - Google Gemini
 - DeepSeek
 - 字节跳动豆包
 - 月之暗面Kimi
 - Ollama (本地部署)
 
 
- 选择地图(目前支持办公室场景)
 - 使用WASD键移动角色
 - 按T键开始与AI角色对话
 - 按L键结束对话
 - 按`键打开控制台
 
- 移动: WASD键或方向键
 - 坐下: 空格键
 - 开始对话: T键
 - 结束对话: L键
 - 打开设置: ESC键
 - 保存/加载: F1键
 - 控制台: `键(反引号)
 
- Alice: 友善的项目经理
 - Grace: 专业的数据分析师
 - Jack: 创意十足的设计师
 - Joe: 技术专家
 - Lea: 市场营销专家
 - Monica: HR专员
 - Stephen: 财务分析师
 - Tom: 软件开发工程师
 
- 记忆查看: 在控制台中查看AI角色的记忆
 - 任务管理: 给AI角色分配和管理任务
 - 场景切换: 支持多个场景地图
 - 存档系统: 保存和加载游戏状态
 
office/
├── asset/          # 游戏资源文件
├── scene/          # 场景文件
├── script/         # 脚本文件
│   ├── ai/         # AI相关脚本
│   └── ui/         # UI相关脚本
└── docs/           # 文档文件
- APIManager: API调用管理
 - DialogManager: 对话系统管理
 - MemoryManager: 记忆系统管理
 - CharacterManager: 角色管理
 - TaskManager: 任务管理
 
- 添加新的AI角色
 - 创建新的场景地图
 - 集成新的AI服务提供商
 - 扩展对话功能
 
欢迎贡献代码!请遵循以下步骤:
- Fork本项目
 - 创建特性分支 (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - 提交更改 (
git commit -m 'Add some AmazingFeature') - 推送到分支 (
git push origin feature/AmazingFeature) - 创建Pull Request
 
本项目采用MIT许可证 - 查看 LICENSE 文件了解详情。
- Godot游戏引擎团队
 - 各AI服务提供商
 - 开源社区的贡献者们
 - 美术素材来源: LimeZu - 感谢这位优秀艺术家提供的精美游戏素材
 
如有问题或建议,请通过以下方式联系:
- 提交Issue: GitHub Issues
 - 官方网站: 时空码头KsanaDock
 
注意: 使用本项目需要有效的AI服务API密钥。请确保遵守各AI服务提供商的使用条款和条件。


