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A god-simulation sandbox game built on Godot 4 as a multi-agent AI social simulation system. In this virtual world, AI characters possess independent thinking and memory, capable of autonomous social interactions, task completion, and developing complex social relationships through continuous communication.

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KsanaDock/Microverse

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Microverse

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🎮 Steam版本即将上线

Microverse In Box 盒中小世界

《Microverse In Box 盒中小世界》即将登陆Steam平台!

Steam

🎯 添加到Steam愿望单 | 📖 查看Steam页面


📝 关于本开源项目: 本仓库开源的是《Microverse In Box》游戏在2025年6月的初版Demo,为开发者和爱好者提供学习和参考。完整版游戏将在Steam平台发布,包含更多功能、优化和内容。


一个模拟上帝类的沙盒游戏,基于Godot 4开发的多智能体AI社交模拟系统。在这个虚拟世界中,AI角色拥有独立的思维和记忆,能够自主进行社交互动、完成任务,并在持续的交流中发展出复杂的社会关系。

📸 项目效果预览

项目效果预览

办公室场景中的AI角色互动效果

🌟 项目特色

  • 沙盒式AI社会: 类似斯坦福AI小镇,AI角色在开放世界中自主生活和互动
  • 多智能体生态系统: 支持多个AI角色同时在场景中进行复杂的社会互动
  • 智能对话系统: 基于大语言模型的自然对话,支持多种API提供商
  • 持久化记忆系统: AI角色具备长期记忆能力,能够记住历史对话和事件,形成连续的生活体验
  • 自主任务管理: AI角色可以自主接受、执行和管理各种任务,展现真实的工作生活
  • 环境感知能力: AI角色能够感知周围环境和其他角色的状态,做出相应反应
  • 多AI服务集成: 支持OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek、豆包、Kimi等多种AI服务

🎮 沙盒游戏特性

🤖 AI角色生态系统

  • 8个预设AI角色,每个都有独特的性格、背景故事和行为模式
  • 角色可以在虚拟世界中自由移动、探索和互动
  • 支持角色状态管理、情绪变化和自主行为决策
  • AI角色会根据环境和社交情况做出真实的反应

💬 自然社交系统

  • 基于大语言模型的自然语言对话,支持多轮深度交流
  • 动态对话气泡UI,实时显示角色间的交流
  • 完整的对话历史记录和回放功能
  • 支持群体讨论、私人对话和随机社交互动

🧠 智能记忆与学习

  • 持久化长期记忆存储系统
  • AI角色能够学习和适应环境变化
  • 记忆的格式化存储和智能检索
  • 基于记忆的个性化行为发展

📋 自主任务生态

  • 任务的自动创建、智能分配和实时跟踪
  • 基于优先级的任务管理系统
  • 任务完成状态的动态监控
  • AI角色间的任务协作和竞争机制

🛠️ 技术栈

  • 游戏引擎: Godot 4.3+
  • 编程语言: GDScript
  • AI集成: REST API调用
  • 数据存储: JSON格式本地存储
  • UI框架: Godot内置UI系统

📋 系统要求

开发环境

  • Godot 4.3或更高版本

支持平台

  • Windows: Windows 10/11 (64位)
  • macOS: macOS 10.15+ (Intel/Apple Silicon)
  • Linux: Ubuntu 18.04+, Fedora 32+, Arch Linux等主流发行版
  • Android: Android 6.0+ (API Level 23+)

硬件要求

  • 最低配置: 4GB RAM, 1GB可用存储空间
  • 推荐配置: 8GB RAM, 2GB可用存储空间
  • 网络: 稳定的互联网连接(用于AI API调用)

注意事项

  • Android平台需要额外的平台特定配置
  • 所有平台都需要有效的AI服务API密钥才能正常使用对话功能

🚀 快速开始

1. 克隆项目

git clone https://github.com/KsanaDock/Microverse.git
cd microverse

2. 打开项目

  1. 启动Godot编辑器
  2. 点击"导入"按钮
  3. 选择项目根目录下的project.godot文件
  4. 点击"导入并编辑"

3. 配置API

  1. 运行游戏
  2. 按ESC键打开设置界面
  3. 在API设置中配置你的AI服务提供商和API密钥
  4. 支持的服务商:
    • OpenAI (GPT-3.5, GPT-4)
    • Anthropic Claude
    • Google Gemini
    • DeepSeek
    • 字节跳动豆包
    • 月之暗面Kimi
    • Ollama (本地部署)

4. 开始游戏

  1. 选择地图(目前支持办公室场景)
  2. 使用WASD键移动角色
  3. 按T键开始与AI角色对话
  4. 按L键结束对话
  5. 按`键打开控制台

🎯 使用说明

基本操作

  • 移动: WASD键或方向键
  • 坐下: 空格键
  • 开始对话: T键
  • 结束对话: L键
  • 打开设置: ESC键
  • 保存/加载: F1键
  • 控制台: `键(反引号)

AI角色介绍

  • Alice: 友善的项目经理
  • Grace: 专业的数据分析师
  • Jack: 创意十足的设计师
  • Joe: 技术专家
  • Lea: 市场营销专家
  • Monica: HR专员
  • Stephen: 财务分析师
  • Tom: 软件开发工程师

高级功能

  • 记忆查看: 在控制台中查看AI角色的记忆
  • 任务管理: 给AI角色分配和管理任务
  • 场景切换: 支持多个场景地图
  • 存档系统: 保存和加载游戏状态

🔧 开发指南

项目结构

office/
├── asset/          # 游戏资源文件
├── scene/          # 场景文件
├── script/         # 脚本文件
│   ├── ai/         # AI相关脚本
│   └── ui/         # UI相关脚本
└── docs/           # 文档文件

核心系统

  • APIManager: API调用管理
  • DialogManager: 对话系统管理
  • MemoryManager: 记忆系统管理
  • CharacterManager: 角色管理
  • TaskManager: 任务管理

扩展开发

  • 添加新的AI角色
  • 创建新的场景地图
  • 集成新的AI服务提供商
  • 扩展对话功能

🤝 贡献指南

欢迎贡献代码!请遵循以下步骤:

  1. Fork本项目
  2. 创建特性分支 (git checkout -b feature/AmazingFeature)
  3. 提交更改 (git commit -m 'Add some AmazingFeature')
  4. 推送到分支 (git push origin feature/AmazingFeature)
  5. 创建Pull Request

📝 许可证

本项目采用MIT许可证 - 查看 LICENSE 文件了解详情。

🙏 致谢

  • Godot游戏引擎团队
  • 各AI服务提供商
  • 开源社区的贡献者们
  • 美术素材来源: LimeZu - 感谢这位优秀艺术家提供的精美游戏素材

📞 联系方式

时空码头名片

如有问题或建议,请通过以下方式联系:

🌐 关注我们


注意: 使用本项目需要有效的AI服务API密钥。请确保遵守各AI服务提供商的使用条款和条件。

About

A god-simulation sandbox game built on Godot 4 as a multi-agent AI social simulation system. In this virtual world, AI characters possess independent thinking and memory, capable of autonomous social interactions, task completion, and developing complex social relationships through continuous communication.

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