Skip to content

Zaduženja

MatAci edited this page Jun 5, 2023 · 7 revisions

Osnovna podjela zaduženja

Podjela zaduženja nakon svakog sastanka te detaljna podjela poslova.

Prvi sastanak

Leon Ivović - Proučavanje kretnje igrača te implementacija osnovnih kretnji, proučavanje mogućnosti pomicanja kamere i funkcionalnost da kamera prati igrača. Proučavanje generatora levela i stvaranje platformi.

Ivan Mikec - Proučavanje i osmišljavanje protivnika. Dodavanje fizike protivnika. Konkretna interakcija i predefinirana kretnja protivnika. Te isprobavanje mogućnosti detekcije pokreta te interakcije napada.

Matko Radojčić - Pronalaženje dizajnerskog paketa te dodavanje njegovih dijelova u projekt. Proučavanje te učenje stvaranja 2D slike te pokušaj implementacije ručno stvorene slike u projekt. Početak dodavanja animacija

Teo Verbanac - Proučavanje protivnika i prepreka. Osmišljavanje prepreka i njihovih mogućnosti te interakcija protivnika i prepreka.

Mateo Acinger - Osmišljavanje i implementacija statičkih platformi te generatora levela. Igranje sa kretnjama lika te njihovo namještavanje. Testiranje generatora terena za prvi level.

Drugi sastanak

Leon Ivović - Kreiranje sceneManagera i gameManagera te osnovne funkcionalnosti menija i ponovno učitavanje scene na kraju levela te prilikom smrti igrača.

Ivan Mikec - Implementacija i dodavanje neprijatelja koji ima mogućnost dash-a te dodavanje neprijatelja koji eksplodira te može ozljediti igrača.

Matko Radojčić - Dodavanje pozadine te izgleda igrača na levele 1 i 2. Također općeniti izgled tih levela i dodavanje spriteo-ova.

Teo Verbanac - Kreiranje i implementacija letećeg protivnika te staičkih prepreka i neprijatelja.

Mateo Acinger - Završetak levela 1 i 2 sa stajališta terena, te leveli moraju biti igrivi. Testiranje i podešavanje levela te ideja za daljni level.

Treći sastanak

Leon Ivović - Stvaranje checkpoint-a u igri, kreiranje i implementacija leaderboard-a te kreiranje Build sistema da se igrica može pokrenuti na web-u.

Ivan Mikec - Dodavanje stvorenih neprijatelje u nove levele na za to napravljena mjesta te stvaranje animacija.

Matko Radojčić - Kreiranje spriteova i dizajna za novonastale levele i za novokreirane prepreke.

Teo Verbanac - Dodavanje letećeg neprijatelja u novonastale levele. Dodavanje zvučnih efekata.

Mateo Acinger - Kreiranje 3 i 4 levela. Kreiranje raznih prepreka te njihova implementacija. Stvaranje prostora za neprijatelje te podešavanje svih elemenata da su leveli igrivi i da se mogu preći.

Clone this wiki locally