Curso de Programação Orientada a Objeto, ministrada por Ivan Mathias Filho, coordenador do curso de ciência da computação na PUC-Rio.
O objetivo deste trabalho é construir um programa que permita que até quatro pessoas joguem, em um único computador, Blackjack contra a banca. Não se trata, portanto, de um software para jogar Blackjack contra um computador, muito menos de uma ferramenta que ensine alguém a jogar Blackjack. Os únicos aspectos que o programa irá controlar são aquelas que dizem respeito às regras de Blackjack. Para tal, a banca (dealer) será simulada pelo próprio software a ser desenvolvido.
Link do cronograma: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xJzyVCAoE6GaEFI3goPL5TVdFkB2_kX63-pHJxDvgHc/edit#gid=0