Este projeto contém exemplos de código de "Hello World" para cada console de 1ª até 9ª geração e também para portáteis.
O código está organizado em pastas para cada console:
- Para consoles antigos (ex: NES, Atari 2600), você precisará de ferramentas como CC65 para C ou Assembler do Atari.
- Para consoles modernos (ex: PS4, Xbox, Switch), você precisará de SDKs oficiais como o devkitPro ou ferramentas como GCC e Visual Studio.
- Para portáteis, o processo será similar, usando SDKs específicos, como o devkitARM para o GBA e SDK do Nintendo DS.
Essa estrutura organizada ajudará você a manter o projeto de forma clara e eficiente, enquanto segue criando o "Hello World" em cada console.
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Consoles:
- 1ª geração: Magnavox Odyssey
- 2ª geração: Atari 2600, ColecoVision
- 3ª geração: NES, Master System
- 4ª geração: Mega Drive, SNES
- 5ª geração: N64, Saturn, PS1
- 6ª geração: Dreamcast, PS2, Xbox OG, GameCube
- 7ª geração: Wii, PS3, Xbox 360
- 8ª geração: PS4, Wii U, Switch, Xbox One
- 9ª geração: PS5, Xbox Series X|S, Switch
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Portáteis:
- GameBoy, GBA, Nintendo DS, 3DS, PS Vita
- Instale as ferramentas de desenvolvimento necessárias para cada console (SDKs, ferramentas específicas de compilação).
- Navegue até a pasta do console para o qual deseja compilar o "Hello World".
- Compile o código utilizando as ferramentas apropriadas para cada plataforma (por exemplo,
devkitPropara o GameCube e Wii,GCCpara o NES,XNApara o Xbox 360, etc.). - Rode o emulador correspondente ou use o console real para testar o "Hello World".
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World\n");
return 0;
}