-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
API dokumentácia
Frogieder edited this page Jun 9, 2021
·
4 revisions
Toto je API dokumentácia pre robota Šrobko.
struct ArmPosition {
int armX;
int armY;
int armRot;
int elbow;
int handRot;
int handAngle;
ArmPosition(): armX(0), armY(0), armRot(0), elbow(0), handRot(0), handAngle(0) {}
};Ukladá pozíciu ruky
- Atribúty
-
int armX- ukladá horizontálnu pozíciu ruky -
int armY- ukladá vertikálnu pozíciu ruky -
int armRot- ukladá rotáciu ruky -
int elbow- ukladá uhol lakťa -
int handRot- ukladá rotáciu dlane -
int handAngle- ukladá uhol prstov Všetky hodnoty sú v stupňoch v intervale od 0 po 180.
-
- Funkcie
-
ArmPosition(): armX(0), armY(0), armRot(0), elbow(0), handRot(0), handAngle(0)
Vytvorí nový objekt ArmPositon
-
struct HeadPosition {
int headX;
int headY;
HeadPosition(): headX(0), headY(0) {}
};Ukladá pozíciu hlavy robota.
- Atribúty
-
int headX- ukladá horizontálny uhol hlavy -
int headY- ukladá vertikálny uhol hlavy Všetky hodnoty sú v stupňoch v intervale od 0 po 180
-
- Funkcie
-
HeadPosition(): headX(0), headY(0)
Vytvorí nový objekt HeadPosition.
-
struct RobotPosition {
HeadPosition head;
ArmPosition leftArm;
ArmPosition rightArm;
RobotPosition(): head(HeadPosition()), leftArm(ArmPosition()), rightArm(ArmPosition()) {}
void parseRawData(uint8_t data[25]);
void toRawData(char data[25]);
}Ukladá pozíciu robota
- Atribúty
-
HeadPosition head- ukladá pozíciu hlavy -
ArmPosition leftArm- ukladá pozíciu ľavej ruky -
ArmPosition rightArm- ukladá pozíciu pravej ruky
-
- Funkcie
-
RobotPosition(): head(HeadPosition()), leftArm(ArmPosition()), rightArm(ArmPosition())
Vytvorí nový objekt RobotPosition -
void parseRawData(uint8_t data[25])Zapíše dáta serv do objektu RobotPosition.- Parametre
uint8_t data[25]
- Parametre
-
void toRawData(char data[25])Konvertuje uložené údaje na dáta pre servá.- Parametre
-
uint8_t data[25]- výstup dát.
-
- Parametre
-
Motors();Vytvorí nový objekt Motors. Piny motorov sú nastavené na predvolené hodnoty.
- Vráti:
Motors
Motors(uint8_t motorPins[25]);Vytvorí nový objekt Motors.
- Parametre:
uint8_t motorPins[25]
- Vráti:
Motors
void move(RobotPosition position);Posunie robota do špecifikovanej polohy.
- Parametre:
RobotPosition position
void moveRightArm(ArmPosition position);Posunie pravú ruku robota do špecifikovanej polohy.
- Parametre:
ArmPosition position
void moveLeftArm(ArmPosition position);Posunie ľavú ruku robota do špecifikovanej polohy.
- Parametre:
ArmPosition position
void moveHead(HeadPosition position);Posunie hlavu robota do špecifikovanej polohy.
- Parametre:
HeadPosition position
void writeMotor(int motorIndex, int value);Nastaví motor na špecifikovaný uhol
- Parameters:
-
int motorIndex(od 0 do 24) -
int value(v stupňoch 0 do 180)
-
Radio();Vytvorí nový objekt Radio. Piny sú nastavené na predvolené hodnoty.
- Vráti:
Radio
Radio(uint8_t cePin, uint8_t csnPin);Vytvorí nový objekt Radio
- Parametre:
uint8_t cePinuint8_t csnPin
- Vráti:
Radio
bool readData(RobotPosition &position);Prečíta dáta z rádia
- Parametre:
-
RobotPosition &position- prečítané dáta zapíše do daného objektuRobotPosition.
-
- Vráti:
-
bool-
true- Boli prečítané nové dáta -
false- Nenašli sa nové dáta
-
-
Button(uint8_t _buttonIndex);CVytvorí nový objekt Button.
- Parametre
-
uint8_t _buttonIndex(od 0 do 5)
-
- Vráti
-
Buttonobjekt
-
bool isPressed();Vráti aktuálny stav tlačidla.
- Vráti
-
bool-
true- tlačidlo je stlačené -
false- tlačidlo nie je stlačené
-
-
Speaker();Vytvorí nový objekt Speaker.
- Vráti
-
Speakerobjekt
-
void play(int toneFreq, int duration);Zahrá špecifikovaný tón s danou dĺžkou.
- Parametre
int toneFreq-
int durationv milisekundách
Obsahuje defnície frekvencií tónov.