Releases: Mivik/prpr
Releases · Mivik/prpr
v0.3.2
v0.3.1
v0.3.0
通用
- !更改特效系统(以前的特效需要调整后方可播放),支持视频背景(BGA 模式),详情见 https://mivik.moe/prpr-docs/feature
- !支持
paintEvents
、inclineEvents
、yControl
、alphaControl
、sizeControl
、posControl
- 支持调整背景暗化程度(
BackgroundDim
) - 调整了结算界面的文字
- 修复
yOffset
的行为 - 支持贝塞尔曲线缓动
- 修复 Hold 音符的粒子位置问题
- 修复 shader 名字冲突问题
游玩
- !添加了成绩上传和排行榜功能,仅限在线谱面。需要登录后使用
- !添加本地化系统,目前支持英文和中文
- !添加了在线谱面的分页功能
- 添加双击暂停功能,可选择开启或关闭
- UI 微调
General
- ! Update effects system. Support using video as background. See more at https://mivik.moe/prpr-docs/feature
- ! Support
paintEvents
,inclineEvents
,yControl
,alphaControl
,sizeControl
,posControl
- Support specifying the dim level of the background (
BackgroundDim
) - Adjust the text in the result screen
- Fix the behavior of
yOffset
- Support bezier tween
- Fix incorrect particle positions of hold notes
- Fix name conflicts in shaders
Play
- ! Add leaderboard system
- ! Add localization system, English is supported now
- ! Paged view of online beatmaps
- Add an option to enable/disable "double-click to pause"
- Minor UI tweaks
v0.2.1
通用
- !更改了文字渲染逻辑(glyph-brush),应当修复了文字黑块问题
- !增强了资源包功能,支持模拟大部分音游音符以及自定义音效
- 修复了打击特效位置可能不准确的问题
- 为游戏开始和结束时的 UI 增加了动画,感谢 @ChickenPige0n 的贡献
- 增加了 tips
游玩
- 添加了缩略图,消耗的流量和界面流畅度应当有提升
- UI 微调
v0.2.0
v0.1.22
通用
- 使用手写的音频处理库 sasa,音频延迟问题应该在大部分设备上被解决
- 修复键盘判定无法使用的问题
- 允许谱面内音符不按时间排序
- 优化判定
游玩
- 修复苹果文件导入问题(但目前应该还不能设置头像,等会儿修)
- 修复部分安卓设备不认为 prpr-client 是游戏的问题
- 修复结算界面 BGM 相关问题
- 修复页面退出不暂停的问题
- 修复在暂停倒计时未结束再次暂停可能导致的问题
- 修复在快结束时退出会出现的失去响应的问题
- 修复安卓设备无法正常退出的问题
渲染
- 优化采样率不一致时的重采样算法
- 修复开头结尾渲染异常的问题
- 修复按钮优先级不正确的问题
v0.1.21
v0.1.20
v0.1.19
通用
- 将 Hold 音符的遮罩方式设为可调节。默认为 Hold 音符全部在线上时才显示(如果线有遮罩属性),也可以在 info.yml 将 holdPartialCover 设置- 为 true 来只截断 Hold 在线下的部分
- 容许了一些 RPE 和 info.csv 的格式不规范
- 修复了特定优化下 MSAA 无效的问题
- 调整 UI 滑动参数
游玩
- 支持更改音频缓冲区大小。如有音频延迟,可尝试调小音频缓冲区(1000 左右?可以自行尝试。注意调得过小可能导致性能下降或者无法播放声音)
- 修复了歌曲界面的操控相关问题
- 修复了登录后用户头像不立即加载的问题
渲染
- 将默认配置换回 1080p, 60fpas