No jogo Pesca Tralhas, o jogador controla um barco que navega por um rio com o objetivo de recolher lixo. Em uma perspectiva Side Scrolling, o jogo apresenta uma representação lateral do barco, onde, por meio do uso de uma rede, é feita a coleta do lixo, presente na superfície da água. Essa coleta occore por meio do movimento de subida e descida na tela, feito pelo barco.
Tratando-se de uma proposta divertida que, ao mesmo tempo, promove uma conscientização sobre os impactos que a poluição causa e a importância da conscientização ambiental. O jogo segue alguns dos ODSs (Objetivos de Desenvolvimento Sustentável), sendo eles o Vida na Água, Água Potável e Saneamento e Ação contra a Mudança Global do Clima.
Portanto, Pesca Tralhas vai além de um simples jogo, entregando um conteúdo lúdico à reflexão. Por meio de uma mecânica simples, ele transmite uma mensagem poderosa e educativa.
O projeto Pesca Tralhas é desenvolvido por discentes da Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA) campus Pau dos Ferros como forma de avaliação para a disciplina de Gerencia de Configuração e Mudanças, sob orientação do Professor Dr. Alysson Filgueira Millanez.
A documentação deste projeto está disponível tanto neste repositório, no diretório /docs, como também online (com utilização do e-mail instituicional) através dos links:
- Documento de Requisitos
- Diagrama de Caso de Uso
- Diagrama de Classes
- Plano de Teste
- Primeira Apresentação
- Artigo
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João Felype |
Pedro Vinícius |
Nathan Cardoso |