GridSystem - модуль-конструктор для сеточных игр и систем Unity. Он дает общее ядро поля, а конкретные игровые правила подключаются отдельными слоями: Match3, TicTacToe, SlidingMerge для 2048-like механик, pathfinding, spawners и debug/view компоненты.
FieldGeneratorхранит форму поля, координаты, клетки и базовое состояние.- Игровые правила живут в отдельных сервисах и используют
FieldCell.ContentId,IsEnabled,IsWalkable,IsOccupied,Type,Flags. GridGameBuilderпомогает быстро собрать сценовый объект из нужных модулей через Inspector.- Demo/view компоненты не являются обязательной частью правил. Их можно заменить собственным UI, 2D/3D view или сеточной доской.
- NoCode/Inspector workflow должен вызывать typed C# API, а не прятать механику в UnityEvent-цепочки.
- Match3 и похожие swap/match игры.
- TicTacToe и другие настольные игры на клетках.
- 2048, Threes, drop-and-merge, block-merge и другие sliding/merge игры.
- Тактические поля и pathfinding.
- Inventory grids, board views, puzzle layouts, custom-shaped boards.
FieldGenerator- ядро поля: генерация, shape, cell state, координаты, world/grid conversion.GridGameBuilder- scene-конструктор, который добавляет выбранные runtime-модули.GridShapeMask- reusable ScriptableObject-маска формы.GridPathfinder- pure pathfinding service с диагностикой причин.FieldSpawner/FieldObjectSpawner- спавн объектов по клеткам.FieldDebugDrawer- Gizmos-отладка формы и состояния клеток.Match3BoardService- swap/match/resolve/refill.TicTacToeBoardService- turns, moves, win/draw.SlidingMergeBoardService- 2048-like slide/merge/spawn.
- Создайте GameObject.
- Добавьте
GridGameBuilder. - В
Featuresвыберите нужные модули: напримерDebugDrawer + SlidingMergeдля 2048-like игры илиDebugDrawer + Match3для Match3. - Настройте
FieldGenerator.Config: размер, тип формы, movement rule, origin, shape mask. - Нажмите
Ensure Grid Componentsили запустите сцену. - Подключите собственный view/UI к событиям выбранного сервиса.
Для ручной сборки можно добавить Grid, FieldGenerator и нужные сервисы напрямую без GridGameBuilder.
- GridSystem README
- FieldGenerator
- GridGameBuilder
- SlidingMergeBoardService
- Match3BoardService
- TicTacToeBoardService
- GridShapeMask
- FieldSpawner
- FieldObjectSpawner
- FieldDebugDrawer
Текущий рабочий sample path: Assets/Neoxider/Samples/Demo/.
Release/UPM path перед упаковкой: Assets/Neoxider/Samples~/Demo/.
GridSystem demo-сцены находятся в Scenes/GridSystem/, setup/view-скрипты - в Scripts/GridSystem/.