Что это: раздел документации по UI: анимации кнопок (ButtonScale, ButtonShake), страницы (UI, ButtonChangePage), пауза (PausePage), переключатели (VisualToggle, VariantView), FakeLoad, AnimationFly, AnchorMove. Скрипты в Scripts/UI/.
Для загрузки сцен, Quit/Restart/Pause и progress UI используйте SceneFlowController из модуля Level.
Навигация: ← К Docs · оглавление — список ниже
- AnchorMove: Утилита для удобного редактирования якорей
RectTransform. - AnimationFly: Менеджер для создания анимации "летящих" UI-элементов (монеты, бонусы).
- PausePage: Компонент для создания окон, ставящих игру на паузу.
- ButtonScale: Компонент для создания эффекта "нажатия" (уменьшения) кнопки.
- ButtonShake: Компонент для создания эффекта "тряски" кнопки.
- ButtonChangePage: Кнопка для переключения страниц в менеджере
UI. - FakeLoad: Компонент для имитации процесса загрузки.
- UI: Менеджер для управления UI-панелями (страницами).
- VisualToggle: Универсальный переключатель между двумя визуальными состояниями с поддержкой множественных элементов, UnityEvent и интеграцией с Toggle.
- VariantView: Мощный конструктор для управления множеством визуальных состояний элемента по индексу.