Skip to content

Latest commit

 

History

History
31 lines (22 loc) · 2.27 KB

File metadata and controls

31 lines (22 loc) · 2.27 KB

Модуль UI

Что это: раздел документации по UI: анимации кнопок (ButtonScale, ButtonShake), страницы (UI, ButtonChangePage), пауза (PausePage), переключатели (VisualToggle, VariantView), FakeLoad, AnimationFly, AnchorMove. Скрипты в Scripts/UI/.

Для загрузки сцен, Quit/Restart/Pause и progress UI используйте SceneFlowController из модуля Level.

Навигация: ← К Docs · оглавление — список ниже

Корневые скрипты

  • AnchorMove: Утилита для удобного редактирования якорей RectTransform.
  • AnimationFly: Менеджер для создания анимации "летящих" UI-элементов (монеты, бонусы).
  • PausePage: Компонент для создания окон, ставящих игру на паузу.

Подмодули

Animation

  • ButtonScale: Компонент для создания эффекта "нажатия" (уменьшения) кнопки.
  • ButtonShake: Компонент для создания эффекта "тряски" кнопки.

Simple

  • ButtonChangePage: Кнопка для переключения страниц в менеджере UI.
  • FakeLoad: Компонент для имитации процесса загрузки.
  • UI: Менеджер для управления UI-панелями (страницами).

View

  • VisualToggle: Универсальный переключатель между двумя визуальными состояниями с поддержкой множественных элементов, UnityEvent и интеграцией с Toggle.
  • VariantView: Мощный конструктор для управления множеством визуальных состояний элемента по индексу.