Cell Engine — это экспериментальный клеточный игровой движок. Каждая клетка мира является объектом, с которым можно взаимодействовать через игровые механики. Проект находится в активной разработке.
- Генерация карты с помощью алгоритма дрейфующих кузнечиков 🦗.
- Автоматическая постобработка карты: пол, стены, сундуки.
- Поддержка тайлсета (текстуры под каждую клетку).
- Базовый графический интерфейс на Pygame.
git clone https://github.com/PilotOfAsuka/CellEngine.git
cd CellEngine
pip install -r requirements.txt
python main.pyengine/— генератор карт и объектов клеток.pygame_init_graphic/— инициализация графики и интерфейса.misc/— вспомогательные функции и переменные.main.py— запуск проекта.
- Интерактивные механики (взаимодействие с клетками: сундуки, двери, объекты).
- Система сущностей (игрок, NPC, монстры).
- Генерация структур (комнаты, залы, коридоры).
- Сохранение и загрузка карт.
- Редактор карт.
Любые идеи и PR приветствуются.
MIT License

