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RaiDeOliveira/Bodin

 
 

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Inteli - Instituto de Tecnologia e Liderança

Inteli - Instituto de Tecnologia e Liderança

Nome do Projeto: Bodin

Nome do Grupo: Bode Frederico

Descrição

Meu projeto ajuda estudantes e professores de Alagoas a se tornarem protagonistas no aprendizado de matemática e programação.

Bodin é um jogo educativo incrível que apresenta um conceito único de aprendizado. O jogo combina elementos de lógica matemática e computacional, criando um ambiente de aprendizagem divertido e interativo para os jogadores. A jogabilidade é baseada em resolver quebra-cabeças através da construção de algoritmos com botões de setas. A medida que o jogador avança, os desafios vão se tornando progressivamente mais difíceis, o que o torna uma ferramenta de aprendizado excepcional para todos os níveis de habilidade.

Um aspecto distintivo do Bodin é seu tema cultural local do estado de Alagoas. O jogo apresenta visuais em pixel art que retratam as características da região, como praias, coqueiros e paisagens exuberantes. Além disso, os quebra-cabeças foram criados com base em temas relacionados à cultura local, como lendas, personagens históricos e eventos importantes. Isso não apenas torna o jogo divertido, mas também ajuda a incentivar a compreensão e valorização da cultura local. Em resumo, o Bodin é um jogo educativo que combina conteúdo de lógica matemática e computacional com um tema cultural alagoano em um ambiente visualmente atraente e desafiador.

🛠 Estrutura de pastas

-Raiz
|
|-->docs
|-->documentos
 |-->antigos
 |GDD.docx ou Documentação.docx
|-->executáveis
 |-->windows
 |-->android
 |-->HTML
|-->imagens
|-->src
|readme.md

README.MD: Arquivo que serve como guia e explicação geral sobre seu projeto. O mesmo que você está lendo agora.

Há também 4 pastas que seguem da seguinte forma:

docs: Aqui serão colocados os arquivos compilados em HTML do jogo. documentos: Aqui estarão todos os documentos do projeto, mas principalmente o GDD (Game Design Document)/Documentação do Sistema. Há uma pasta antigos onde estarão todas as versões antigas da documentação.

executáveis: Aqui estarão todos os executáveis do jogo, prontos para rodar. Há no mínimo 3 pastas, uma para binários Windows, uma para binários android e uma para a Web/HTML

imagens: Algumas imagens do jogo/sistema e logos prontos para serem utilizados e visualizados.

src: Nesta pasta irá todo o código fonte do jogo/sistema, pronto para para ser baixado e modificado.

🛠 Instalação

Android:

Faça o Download do JOGO.apk no seu celular. Execute o APK e siga as instruções de seu telefone.

Windows:

Não há instalação! Apenas executável! Encontre o JOGO.exe na pasta executáveis e execute-o como qualquer outro programa.

HTML:

Não há instalação! Encontre o index.html na pasta executáveis e execute-o como uma página WEB (através de algum browser) ou acesse o link de deploy: https://2023m1t7-inteli.github.io/grupo1/game/

💻 Configuração para Desenvolvimento

1 - Faça o download do GODOT e deste repositório. 2 - Abra o GODOT, ao ser prontificado clique em IMPORTAR. 3 - Selecione a pasta onde descompactou este repositório.

Para abrir este projeto você necessita das seguintes ferramentas:

-GODOT

🗃 Histórico de lançamentos

A cada atualização os detalhes devem ser lançados aqui.

  • 4.0.1 - 06/04/2023
    • MUDANÇA: Finalização dos comentários.
    • MUDANÇA: Finalização dos códigos.
    • ADD: Finalizaçao do APK
  • 4.0.0 - 05/04/2023
    • MUDANÇA: Fases 1 e 2 completas.
    • ADD: Versão final do jogo.
  • 3.1.0 - 01/04/2023
    • ADD: Implementação da base dos minigames da fase 2.
  • 3.0.0 - 31/03/2023
    • MUDANÇA: Organização do código em pastas.
    • ADD: Introdução da fase 2.
  • 2.2.0 - 28/03/2023
    • MUDANÇA: Mudança da música para uma sem direitos autorais.
    • ADD: Implementação de mais efeitos sonoros.
  • 2.1.1 - 24/03/2023
    • ADD: Entrega dos artefatos 7, 8 e 9.
  • 2.1.0 - 23/03/2023
    • MUDANÇA: Atualização das fases 2, 3 e 4.
    • ADD: Fase de tutorial.
    • MUDANÇA: Atualizações do design para ficar mais intuitivo.
    • MUDANÇA: Arrumamos o bug do jogo finalizar sem realizar todas as tarefas.
    • MUDANÇA: Arrumamos o bug do jogo não pertimir voltar para a tela inicial.
    • MUDANÇA: Última atualização do jogo para a sprint 4.
  • 2.0.0 - 22/03/2023
    • ADD: Implementação dos minigames 2, 3 e 4.
    • MUDANÇA: Atualização do HTML.
  • 1.4.0 - 21/03/2023
    • MUDANÇA: Atualização dos testes de colisão do minigame 1.
    • ADD: Sistema de configurações de áudio
  • 1.3.0 - 17/03/2023
    • MUDANÇA: Atualização do INDEX.html.
    • ADD: Sistema de áudio.
  • 1.2.0 - 10/03/2023
    • ADD: Artefatos 5 e 6 da sprint 3.
  • 1.1.0 - 07/03/2023
    • ADD: Versão para teste do jogo Bodin.
  • 1.0.0 - 24/02/2023
    • ADD: Colocando o GDD.
    • MUDANÇA: Atualização de algumas sprites.
    • ADD: Implementação de alguns efeitos sonoros.
    • MUDANÇA: Alteração do INDEX.
    • MUDANÇA: Atualização do gitpage do grupo.
    • ADD: Adicionando algumas sprites.
    • ADD: Adicionando funcionalidades de movimentação do personagem.
    • ADD: Implementação de alguns efeitos sonoros.

📋 Licença/License

Bodin by Inteli, Laura Bueno, Gabriel Coletto, Eduardo Oliveira, Raí de Oliveira, João Pedro Moura and Thomas Abadi is licensed under Attribution 4.0 International

🎓 Referências

Aqui estão as referências usadas no projeto.

  1. https://github.com/iuricode/readme-template
  2. https://github.com/gabrieldejesus/readme-model
  3. https://creativecommons.org/share-your-work/
  4. https://freesound.org/
  5. Músicas por: DaveJf e DRFX ambas com Licença CC 0.

About

Jogo educativo desenvolvido em parceria com a UFAL para ensinar lógica de programação às crianças da rede pública de escolas de Alagoas.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages

  • GDScript 74.5%
  • HTML 11.4%
  • JavaScript 11.4%
  • GAP 2.7%