2D пиксель-арт платформер на libGDX с мрачной атмосферой, вдохновлённый Hollow Knight и Ori. Главная героиня — принцесса Никита, восстающая против отца-короля, приносящего детей в жертву ради бессмертия.
- Кинематографичное интро с диалогами и анимацией
- Мрачная атмосфера, глубокий сюжет
- Пиксель-арт графика, эффекты, музыка
- Продуманное стартовое меню (новая игра, продолжить, выйти)
- Поддержка кириллицы, плавные переходы, звуки диалогов
- Система сохранения прогресса
- Стрелки / WASD — движение
- Пробел / E — действие, продолжить диалог
- Мышь — навигация по меню
- Установите JDK 17+
- Клонируйте репозиторий:
git clone [email protected]:SCMARS/nikita_game.git - Перейдите в папку проекта и запустите:
./gradlew :lwjgl3:run
- Мрачные замки, жертвоприношения, вечная тьма
- Музыка и эффекты для полного погружения
- Вдохновение: Hollow Knight, Ori, Dark Souls
MIT. Используйте и дорабатывайте свободно.
A libGDX project generated with gdx-liftoff.
This project was generated with a template including simple application launchers and a main class extending Game that sets the first screen.
core: Main module with the application logic shared by all platforms.lwjgl3: Primary desktop platform using LWJGL3; was called 'desktop' in older docs.
This project uses Gradle to manage dependencies.
The Gradle wrapper was included, so you can run Gradle tasks using gradlew.bat or ./gradlew commands.
Useful Gradle tasks and flags:
--continue: when using this flag, errors will not stop the tasks from running.--daemon: thanks to this flag, Gradle daemon will be used to run chosen tasks.--offline: when using this flag, cached dependency archives will be used.--refresh-dependencies: this flag forces validation of all dependencies. Useful for snapshot versions.build: builds sources and archives of every project.cleanEclipse: removes Eclipse project data.cleanIdea: removes IntelliJ project data.clean: removesbuildfolders, which store compiled classes and built archives.eclipse: generates Eclipse project data.idea: generates IntelliJ project data.lwjgl3:jar: builds application's runnable jar, which can be found atlwjgl3/build/libs.lwjgl3:run: starts the application.test: runs unit tests (if any).
Note that most tasks that are not specific to a single project can be run with name: prefix, where the name should be replaced with the ID of a specific project.
For example, core:clean removes build folder only from the core project.
