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New-Thief-Catching-Game

新抓小偷游戏

简介

新抓小偷游戏是一款创新互动的益智冒险游戏,旨在考验玩家的反应速度与逻辑推理能力。玩家需要在各个关卡中寻找并成功抓捕狡猾的小偷。游戏融合了策略、冒险与谜题元素,适合各年龄段玩家体验,既有紧张刺激的追逐,也不乏思考和策略安排。

需求

游戏玩法需求

  • 多关卡设计:每个关卡具有不同的布局、难度和故事背景。
  • 小偷行为 AI:小偷具备随机和策略性移动模式,增加游戏的挑战性。
  • 玩家控制:玩家通过点击、拖拽或键盘操作实现角色移动、调查和抓捕。
  • 限时挑战:每个关卡设定时间限制,激发紧迫感和竞技性。
  • 分数与奖励系统:根据抓捕效率、时间消耗以及隐藏任务给予不同分数和奖励。

技术需求

  • 跨平台支持:确保游戏在主流浏览器和移动设备上均可流畅运行。
  • 响应式设计:界面布局自适应不同屏幕尺寸,提供良好的用户体验。
  • 数据存储:支持本地存储与云端同步,保存玩家进度、排行榜及成就。

用户体验需求

  • 直观的用户界面:清晰的导航和操作提示,降低新手上手门槛。
  • 视觉与音效:精美的图形、流畅的动画以及沉浸式音效,提升游戏体验。
  • 教程模式:提供新手引导和操作说明,帮助玩家快速理解游戏机制。

技术栈

  • 前端:
    • HTML5CSS3JavaScript
    • 游戏引擎(如 PhaserPixiJS
  • 后端(如需要多人在线或数据存储):
    • Node.jsExpress
    • 数据库:MongoDBSQLite
  • 开发工具:
    • Git & GitHub 进行版本控制与协作
    • WebpackBabel 等打包与编译工具

合作方式

GitHub Flow

我们采用 GitHub Flow 作为主要协作流程,具体步骤如下:

  1. Fork 与 Clone:每位贡献者从主仓库 fork 项目,然后克隆到本地进行开发。
  2. 创建分支:在开发新功能或修复问题前,从主分支创建一个新的 feature 分支。
  3. 提交变更:在 feature 分支上进行开发,并确保每次 commit 都有清晰的描述。
  4. 创建 Pull Request:完成开发后,提交 Pull Request,邀请团队成员进行代码审查。
  5. 代码审查:团队成员审查代码,提供反馈和建议,确保代码质量。
  6. 合并:经审查通过后,将代码合并至主分支,并部署最新版本。

项目结构

New-Thief-Catching-Game/ ├── src/ # 源代码目录 │ ├── assets/ # 游戏素材(图片、音效、动画等) │ ├── components/ # UI 组件与工具模块 │ ├── scenes/ # 不同关卡和场景的逻辑文件 │ └── main.js # 游戏入口文件 ├── tests/ # 自动化测试代码 ├── docs/ # 项目文档和设计说明 ├── .github/ # GitHub 配置(issue 模板、工作流等) ├── package.json # 项目依赖与脚本 └── README.md # 项目简介与使用说明

欢迎提交 Issue

我们欢迎开发者和用户在 GitHub Issues 中提出问题、错误报告以及改进建议。

  • 请在提交 Issue 前查阅已有的问题,避免重复提交。
  • 提交时请提供详细的重现步骤、环境描述以及相关截图(如适用)。
  • 我们会及时跟进,并在必要时邀请您参与讨论。

参见

采用的开源许可

本项目采用 MIT License 开源许可,允许任何人自由使用、修改和分发项目代码,前提是保留原始许可声明和版权信息。

About

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 2

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