Skip to content

v4.2 - Tavern TDM

Latest

Choose a tag to compare

@TerminalHash TerminalHash released this 01 Dec 12:29
· 12 commits to master since this release

Ещё наверно с начала начал были разговоры и размышления на тему, чем же развлечь уже пришедших игроков, пока ждём остальных и так, как обычно запускали Brawl's Tavern и потом шли на приватный CTF-сервер, то было решено вшить TDM. Тогда этого сделать не позволяли знания и отсутствие хоть какого-то скилла, а вот сейчас...

Tavern TDM это исключительно режим для ожидания игроков и большая часть нововведений связана с ним. Так, как режим вшит малой кровью и с почти аккуратными обвязками в нужных местах и это мод для KAG, гарантировать отсутствие багов или совсем странного поведения невозможно.

Условия победы в Tavern TDM отличаются от того, что подают на ванильных TDM-серверах: необходимо набрать определённое количество убийств, которое зависит от самой маленькой команды на сервере (на каждого человека в команде приходится по пять убийств).

Список изменений:

  • Вшит TDM-режим в основной скрипт режима;
  • Добавлены классы (не все) с Brawl's Tavern эксклюзивно для TDM: порт не совсем аккуратный и код логики для каждого класса требует серьёзного обновления;
  • Для TDM используется его уникальный HUD;
  • Монеты между раундами сохраняются в TDM (переиспользована имевшаяся переменная в CTF_Trading.as);
  • Включён строитель на TDM-режиме: ему выдается автоматически дрель + его список блоков/блобов для строительства сужен до деревянной стены и шипов;
  • Добавлены карты с официального дискорда игры + с Brawl's Tavern для TDM;
  • Добавлено сохранение времени на карте после использования команды /time: после установки времени нужно ввести команду /reusetime;
  • Иконка щита для строителя отображается теперь только когда он держит в руках дрель;
  • Пофикшен скроллинг таблицы (смержен transhumandesign/kag-base#2454).