Bem-vindo ao meu primeiro projeto de jogo com a Godot Engine! Criei este clone de Doodle Jump para mergulhar no mundo do desenvolvimento de jogos e aprender os conceitos essenciais da Godot. Espero que você goste da experiência!
Mais do que apenas recriar a mecânica de pulo, meu principal objetivo foi implementar um sistema de balanceamento dinâmico. O jogo analisa a altura que você alcançou para ajustar dois fatores principais:
- Distância das Plataformas: Quanto mais alto você sobe, mais desafiador se torna o espaçamento entre elas.
- Frequência de Inimigos: A aparição de obstáculos aumenta gradualmente para manter o jogo interessante e desafiador.
Para garantir uma curva de aprendizado suave, limitei a pontuação a 500 pontos nesta versão, focando em criar uma experiência curta, mas bem balanceada.
- Engine: Godot Engine
- Linguagem: GDScript
- Movimento: Setas Direcionais (Esquerda/Direita) ou Teclas A/D.

