신민재_3.31_DogKnight 과제 제출 #20
Open
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
SceneUI 에서 HP, Inventory open, Attack, Round, GameEnd 기능을 구현한 상태입니다. Popup UI의 기능도 마저 구현하였습니다.
popup ui의 동작에 대해 잘못 이해하고 있던 관계로, 계층에 inventory를 넣어둔 상태로 작업을 진행하여 좀 돌아갔던 것 같습니다. 그 외에 ui 자동화에 사용되는 여러 코드를 분석하고 이해하는 데에 시간이 걸렸던 것 같습니다.
현재 Scroll rect 밖으로 ui가 튀어나가는 것처럼 보이는데 이를 어떻게 안보이게 정리할 수 있는지 잘 모르겠습니다.
이번 과제에서 개인적인 사정과 공부하는 데에 시간이 오래 걸린 턱에 시간 분배를 잘못한 것 같습니다. 물론 개인마다 다르겠지만, 과제의 로드양에 대한 개략적인 설명이 있다면 시간 분배에 도움이 될 것 같습니다. 다음부터는 시간 분배에 더 신경쓰겠습니다.