Este projeto tem por objetivo facilitar a produção de jogos usando Monogame/XNA, abstraindo o processo de implementação dos elmentos de jogo de forma modular (dentro dos limites possíveis do XNA). Foi construído no âmbito de uma disciplina da Graduação em Jogos ditiais, no IFRJ. Por este motivo e pela descontinuidade do suporte dado ao XNA/Monogame pela Microsoft, este projeto está encerrado.
O projeto apresenta várias classes comuns e úteis no desenvolvimento de jogos, como:
- Rendização de modelos,
- formas primitivas,
- colisão e gerenciamento de colisão,
- câmera e gerenciamento de câmera,
- transformações,
- GameObjects,
- Tags,
- Movimentações,
- Texturas, Efeitos e Shaders,
- Gerenciamento de cenas,
- Billboard,
- Grid,
- terrenos,
- Interpolações (incompleto),
- Timer
Para abrir o projeto: Visual Studio 2022 até certo ponto. https://docs.monogame.net/index.html
No contexto da disciplina citada, dei continuidade utilizando o Visual Studio 2010, por motivos de compatibilidade com os computadores do local das aulas.
[VS 2010] (https://visualstudio.microsoft.com/pt-br/vs/older-downloads/)
[XNA 4.0] (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714)


