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SVG 组件库 - 丰富 assets/component 内容

本项目为 Cocos Creator 3.8.7 游戏引擎扩展了强大的 SVG 处理组件库,提供了完整的 SVG 渲染、优化和性能管理解决方案。

新增组件概览

1. SVGSpriteCache (SVG 精灵缓存)

文件: SVGSpriteCache.ts 功能: 核心 SVG 缓存系统,提供高效的 SVG 到 SpriteFrame 的转换和缓存管理 特性:

  • 智能缓存机制,避免重复渲染
  • 支持动态颜色替换
  • 质量级别控制
  • 内存管理和清理策略
  • 异步加载支持

2. SVGBatchRenderer (SVG 批量渲染器)

文件: SVGBatchRenderer.ts 功能: 批量渲染 SVG 精灵,显著提升渲染性能 特性:

  • 自动精灵分组和批处理
  • 动态批处理优化
  • 渲染统计和性能监控
  • 材质共享和优化
  • 支持多种渲染模式

3. SVGAtlasBuilder (SVG 图集构建器)

文件: SVGAtlasBuilder.ts 功能: 将多个 SVG 打包到纹理图集中,减少纹理切换开销 特性:

  • 自动图集构建和更新
  • 智能空间分配算法
  • 运行时图集更新支持
  • 图集优化和清理
  • 支持最大图集数量限制

4. SVGLODManager (SVG 细节层次管理器)

文件: SVGLODManager.ts 功能: 根据距离和屏幕尺寸动态调整 SVG 细节级别 特性:

  • 多级 LOD 配置
  • 动态 LOD 更新
  • 性能监控和统计
  • 区域优化支持
  • 可见性检测

5. SVGOptimizer (SVG 优化器)

文件: SVGOptimizer.ts 功能: 提供各种 SVG 优化功能,减少文件大小和提升性能 特性:

  • 路径简化和优化
  • 颜色优化和压缩
  • 元数据和注释移除
  • 缓存优化结果
  • 批量优化支持

组件关系图

SVGAssets.ts (现有)
    ↓
SVGSpriteCache.ts (核心缓存)
    ├── SVGBatchRenderer.ts (批量渲染)
    ├── SVGAtlasBuilder.ts (图集构建)
    ├── SVGLODManager.ts (细节管理)
    └── SVGOptimizer.ts (优化处理)

使用示例

基本 SVG 渲染

import { SVGSpriteCache } from "./SVGSpriteCache";

// 获取SVG精灵帧
const spriteFrame = await SVGSpriteCache.getSVGSpriteFrame(svgContent, width, height, color);

// 应用到精灵
sprite.spriteFrame = spriteFrame;

批量渲染优化

import { SVGBatchRenderer } from "./SVGBatchRenderer";

// 创建批量渲染器
const batchRenderer = node.addComponent(SVGBatchRenderer);

// 添加精灵到批处理
batchRenderer.addSpriteToBatch(sprite, svgContent, width, height);

LOD 管理

import { SVGLODManager } from "./SVGLODManager";

// 创建LOD管理器
const lodManager = node.addComponent(SVGLODManager);

// 添加精灵到LOD管理
lodManager.addSpriteToLOD(sprite, svgContent, width, height);

性能优势

  1. 渲染性能提升: 通过批处理和图集减少 Draw Call
  2. 内存优化: 智能缓存和 LOD 管理减少内存占用
  3. 加载速度: 异步加载和预缓存加速资源加载
  4. 运行时效率: 动态优化和细节管理提升运行时性能

配置建议

对于移动设备

  • 启用 SVGBatchRenderer 的自动批处理
  • 设置 SVGLODManager 使用较低的细节级别
  • 启用 SVGOptimizer 的压缩功能

对于桌面设备

  • 可以启用更高的细节级别
  • 使用更大的图集尺寸
  • 启用更复杂的优化算法

注意事项

  1. 内存管理: 定期调用清理方法释放未使用的资源
  2. 性能监控: 启用性能监控功能了解系统状态
  3. 渐进增强: 根据设备性能动态调整配置
  4. 兼容性: 确保 SVG 内容符合规范

扩展建议

  1. 自定义优化算法: 根据项目需求扩展 SVGOptimizer
  2. 特定平台优化: 针对不同平台调整配置参数
  3. 监控工具: 添加更详细的性能分析工具
  4. 编辑器集成: 创建 Cocos Creator 编辑器插件

版本要求

  • Cocos Creator 3.8.7+
  • TypeScript 4.0+
  • 支持 ES2016+的 JavaScript 运行时

许可证

本项目组件库遵循 MIT 许可证,可自由使用和修改。


## 下一步计划

1. **测试和验证**: 在实际项目中测试组件性能
2. **文档完善**: 创建更详细的使用文档和API参考
3. **示例项目**: 创建演示项目展示各种功能
4. **性能优化**: 根据测试结果进一步优化算法

## 贡献指南

欢迎提交Issue和Pull Request来改进这个组件库。请确保代码符合项目编码规范,并包含适当的测试用例。

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