Skip to content

Conversation

@JhostinRojasY
Copy link

Este PR incluye la implementación del StoryQuest para el juego "Lunaris".

Lunaris, poseedor de la energía lunar, uno de los únicos sobrevivientes de la catástrofe, está en búsqueda del misterio de la desaparición de su linaje. Durante sus aventuras desde muy joven conocerá nuevas amistades y descubrirá secretos y verdades.

El videojuego contiene:

  • Intro
  • Minijuego 1
  • Outro

El contenido completo se ubica en la carpeta del proyecto

Engineering

Intro implementation : SON OF PSYCHO -- https://freesound.org/s/832440/-- License: Attribution 4.0
Minijuego 1 : SON OF PSYCHO -- https://freesound.org/s/832440/-- License: Attribution 4.0
Outro : SON OF PSYCHO -- https://freesound.org/s/832440/-- License: Attribution 4.0

Qilin777 and others added 30 commits October 24, 2025 15:18
…o-mapa

nuevo mapa del intro con noche estrellada
…go-character

Creacion del segundo personaje(mago)
This reverts commit 7807fa2.
This reverts commit 33f5ccd.
@JhostinRojasY JhostinRojasY requested a review from a team as a code owner November 21, 2025 19:41
merge con cambios de mi compañera + mis modificaciones
@wjt wjt added the StoryQuest New StoryQuests or updates to existing ones label Nov 24, 2025
@AlealarcViva AlealarcViva self-assigned this Nov 26, 2025
@github-actions
Copy link

github-actions bot commented Nov 26, 2025

Play this branch at https://play.threadbare.game/branches/Game-Lab-5-0-UTP-Group-4-Team-6/main.

(This launches the game from the start, not directly at the change(s) in this pull request.)

@AlealarcViva
Copy link
Contributor

AlealarcViva commented Nov 26, 2025

¡Hola chicos! Soy Alexandra, intern de endless. Primero que nada, quiero felicitarlos por el gran trabajo realizado con Lunaris. El concepto está muy bien logrado, los diálogos son atractivos y la narrativa engancha desde el inicio. Todo está bien organizado dentro de su carpeta de StoryQuest, lo cual es excelente. Aquí les dejo mis comentarios y sugerencias para que puedan seguir puliendo este quest y llevarlo a un nivel aún más alto:
Carga y estructura
El quest carga sin errores.
Todo está bien contenido dentro de su propio directorio. ¡Buen trabajo con el orden!
Intro y cámara
La intro funciona, pero hay un espacio gris visible en el lado izquierdo. Sería ideal ajustar la cámara para que la escena se vea a pantalla completa. Pero que esto solo ocurre cuando ingreso directo al link que genera el git en su fork.
image
Lo mismo ocurre en la escena final.
Minijuegos
El primer minijuego está muy bien hecho.
Faltan implementar el segundo y tercer minijuego para completar el flujo del quest.
Diálogos, animaciones y escenas
Faltan algunos diálogos, especialmente el mensaje cuando el personaje consigue el pergamino.
Faltan animaciones importantes:
-Villanos
-Animación del personaje principal cuando es atrapado
-Estos detalles ayudarían mucho a darle vida a la historia.
image
image
Assets
Faltan los assets/animaciones del enemigo y del personaje atrapado.
image
El outro está muy bien logrado, especialmente la cueva.
Conclusión
Lunaris es un StoryQuest con muchísimo potencial y una base muy sólida. La historia, diálogos y ambientación están increíbles. Con las mejoras en cámara, animaciones y los minijuegos faltantes, este quest puede quedar espectacular.
¡Seria genial que lo continuen trabajando! Van por muy buen camino

@manuq
Copy link
Collaborator

manuq commented Nov 27, 2025

Thanks for reviewing the StoryQuest, @AlealarcViva !

@manuq
Copy link
Collaborator

manuq commented Nov 27, 2025

Technical review:

The following files are not understood by our license check:

  • scenes/quests/story_quests/lunaris/1_stealth/img/sample_fantasy.tmx
  • scenes/quests/story_quests/lunaris/1_stealth/img/sample_urban.tmx

Can you tell us what are these files about? Are those source files for images? If so we could improve our check to understand them. Otherwise if they aren't needed (Godot certainly doesn't load them) please remove them.

The following assets seem to be unused (from this check):

Assets without an explicit ownership
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/0_intro/intro_components/lunaris_intro_image.png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/1_stealth/img/Bat.png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/1_stealth/img/Spikes.png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/1_stealth/img/colored.png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/1_stealth/img/muro (1).png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/player_components/lunaris_player_idle.png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/player_components/lunaris_player_walk.png
res:///scenes/quests/story_quests/lunaris/player_components/magoconejo.png

@manuq
Copy link
Collaborator

manuq commented Nov 27, 2025

Quest review: I agree with everything Alexandra said!

Level 1 (stealth) shows the template dialogue when collecting the first thread. That dialogue could be rewritten, or it could be removed from the Inspector.

It is interesting how you used assets from another StoryQuest (Sueños Nocturnos). I haven't thought about that before. And also how you did it, as tiles.

image

As @AlealarcViva said, the cave in the outro is beautiful. Unfortunately the dialogue covers it most of the time.

image

If you want this StoryQuest in the main game, please:

  • Adjust the description with a list of the team members, divided by section (Assets, Engineering, Game Design, and Production & Management) providing their GitHub usernames. See the submission guide.
  • You already have the single level well connected. The quest goes from intro -> stealth -> outro. So please remove the levels that aren't used and haven't changed from the template (2_combat, 3_sequence_puzzle).
  • Please also grant the remaining 2 threads in dialogue. Check this tutorial for how to do it.

I'm going to close this PR for now. Please reopen it once the above is done. Thanks for your contribution, @JhostinRojasY !

@manuq manuq closed this Nov 27, 2025
@manuq
Copy link
Collaborator

manuq commented Dec 4, 2025

@JhostinRojasY and team, I am reopening this since we decided to keep all StoryQuests PRs open for 3 weeks. Upon that time, if we don't hear back from you, we'll be closing them. If you can, please apply our suggestions so we can merge the PR. Thanks!

@manuq manuq reopened this Dec 4, 2025
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

StoryQuest New StoryQuests or updates to existing ones

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.