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fatorius/capizero

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capizero

uma engine de xadrez em c++

capizero é uma engine de xadrez que estou desenvolvendo para aprender sobre xadrez computacional.

no momento ela se encontra incompleta pois existem diversos recursos a serem implementados a fim de melhorar sua performance, velocidade e entendimento das posições, porém, já é possível jogar contra ela através do terminal de comandos, basta você baixar e compilar o código fonte, ou baixar uma das builds disponíveis nos releases.

caso queira contribuir com o projeto, fique a vontade, toda ajuda é bem vinda!

Recursos presentes na engine

1. Representação do tabuleiro

1.2 Geração de lances

2. Pesquisa de lances

2.1 Poda de lances

2.2 Extensões de pesquisa

2.3 Reduções de pesquisa

3. Ordenação de lances

4. Hash

5. Avaliação de posições

  • Estrutura de peões

  • Posicionamento das peças

  • Torres na coluna aberta ou semi aberta

  • Segurança da ala no qual o rei está rocado

6. Interface

  • Modo interativo via terminal (comandos em português)
  • Compatibilidade com Xboard
  • Compatibilidade com UCI — permite usar cutechess-cli, Fastchess, Arena, etc.

Para compilar

use o g++ para compilar

a versão do c++ é a 11

no terminal, digite:

make build

Para executar

depois de compilar o binário capizero_<versao> fica na raiz do repositório. modos disponíveis:

./capizero_<versao>                # modo interativo (português)
./capizero_<versao> uci            # protocolo UCI
./capizero_<versao> xboard         # protocolo XBoard
./capizero_<versao> bench [prof]   # executa o bench padrão (default prof=13)
                                   # imprime Nodes: N / NPS: M no final

Testes de força

duas ferramentas estão disponíveis em tests/ para medir a força da engine:

  • SPRT (teste relativo patch-vs-baseline) — veja tests/sprt/README.md. útil para validar se uma mudança ganhou ou perdeu Elo.

  • Gauntlet (teste absoluto vs. Stockfish com força reduzida) — veja tests/gauntlet/README.md. útil para estimar o rating absoluto da engine.

ambas as ferramentas usam o Fastchess como driver.

Para contribuir

leia o nosso Guia de contribuição

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uma engine de xadrez em c++

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