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Jogo da matéria "Jogos de Computador" ministrada em 2024/2

Roadmap

  • 1 : criação do cenário inicial (independente) badge-finalizado
    • 1.1 : Criação do cenário final do jogo
  • 2 : criação do player com as animações (independente) badge-finalizado
  • 3 : criação da movimentação do player obedecendo a estrutura do cenário (depende do 1 e 2)badge-finalizado
  • 4 : criação de labels que representam vida, comida, madeira, ouro, vida da torre (independente) badge-finalizado
  • 5 : criação dos goblins que patrulham com as animações (independente) badge-finalizado
  • 6 : criar função de perseguição do goblin ao player (dependente do 1, 2, 3, 5) badge-finalizado
  • 7 : criação dos recursos coletáveis e interação de coleta (depende do 4) badge-finalizado
  • 8 : criar interação do goblin com a torre (depende do 1, 5)
  • 9 : criação da animação e funcionamento do upgrade das torres (dependente do 1) badge-finalizado
  • 10 : Power Ups (independente)
  • 11 : interface (independente) badge-finalizado
  • Features adicionais
    • 12 : Sistema de geração de orcs em posição pseudo aleatórias no cenário (dependente do 1, 5, 6)
    • 13 : invasão Orc (depende do 1, 5, 6, 7)

Ficha de Acompanhamento: Semana 8

2025-02-21_23-56

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Jogo da matéria "Jogos de Computador" ministrada em 2024/2

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