Jogo da matéria "Jogos de Computador" ministrada em 2024/2
- 1 : criação do cenário inicial (independente)
- 1.1 : Criação do cenário final do jogo
- 2 : criação do player com as animações (independente)
- 3 : criação da movimentação do player obedecendo a estrutura do cenário (depende do 1 e 2)
- 4 : criação de labels que representam vida, comida, madeira, ouro, vida da torre (independente)
- 5 : criação dos goblins que patrulham com as animações (independente)
- 6 : criar função de perseguição do goblin ao player (dependente do 1, 2, 3, 5)
- 7 : criação dos recursos coletáveis e interação de coleta (depende do 4)
- 8 : criar interação do goblin com a torre (depende do 1, 5)
- 9 : criação da animação e funcionamento do upgrade das torres (dependente do 1)
- 10 : Power Ups (independente)
- 11 : interface (independente)
- Features adicionais
- 12 : Sistema de geração de orcs em posição pseudo aleatórias no cenário (dependente do 1, 5, 6)
- 13 : invasão Orc (depende do 1, 5, 6, 7)
