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172172 <string name =" careers_messages_level_with_name_exists" >Karrierestufe mit gleichem Namen existiert bereits</string >
173+ <string name =" character_effect_savvy" >Köpfchen</string >
174+ <string name =" character_label_motivation" >Motivation (Optional)</string >
175+ <string name =" character_effect_tough" >Zäh</string >
176+ <string name =" character_label_race" >Rasse</string >
177+ <string name =" character_title_well_being" >Wohlbefinden</string >
178+ <string name =" character_label_status" >Status</string >
179+ <string name =" character_size_average" >Durchschnittlich</string >
180+ <string name =" character_tab_trappings" >Schmuck</string >
181+ <string name =" character_creation_step_point_pools" >Punkte Pools</string >
182+ <string name =" characteristics_dexterity" >Gewandtheit</string >
183+ <string name =" character_messages_no_equipped_weapons" >Keine Waffen ausgerüstet</string >
184+ <string name =" character_title_edit_motivation" >Motivation bearbeiten</string >
185+ <string name =" character_secondary_text_experience" >EP, Ehrgeiz</string >
186+ <string name =" character_messages_no_equipped_weapons_sub_text" >Charakter hat keine Waffen, Schmuck, ausgerüstet</string >
187+ <string name =" character_messages_character_removed" >Charakter wurde entfernt.</string >
188+ <string name =" character_size_large" >Groß</string >
189+ <string name =" character_effect_sturdy" >robust</string >
190+ <string name =" character_messages_unassigned_characters_exist" >Es gibt bereits vom SL erstellte, nicht zugewiesene Charaktere, du kannst davon einen für dich wählen.</string >
191+ <string name =" characteristics_fellowship" >Gesellschaft</string >
192+ <string name =" character_tab_combat" >Kampf</string >
193+ <string name =" character_effect_construct" >Konstrukt</string >
194+ <string name =" character_effect_swarm" >Schwarm</string >
195+ <string name =" character_effect_size" >Größe</string >
196+ <string name =" character_label_custom_career" >Benutzerdefinierte Karriere</string >
197+ <string name =" character_title_visible_tabs" >Sichtbare Tabs</string >
198+ <string name =" character_title_edit" >Charakter bearbeiten</string >
199+ <string name =" character_size_small" >Klein</string >
200+ <string name =" character_effect_very_resilient" >sehr robust</string >
201+ <string name =" character_secondary_text_removal" >Charakter dauerhaft entfernen</string >
202+ <string name =" character_effect_hardy" >Zäh</string >
203+ <string name =" character_title_experience" >Erfahrung</string >
204+ <string name =" character_messages_no_character_in_party" >Kein(e) Charakter(e) in der Gruppe</string >
205+ <string name =" character_title_edit_note" >Notizen bearbeiten</string >
206+ <string name =" character_tab_conditions" >Konditionen</string >
207+ <string name =" character_label_career" >Karriere</string >
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209+ <string name =" character_effect_elite" >Elite</string >
210+ <string name =" character_motivation" >Motivation</string >
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212+ <string name =" character_label_psychology" >Psychologie (Optional)</string >
213+ <string name =" characteristics_dexterity_bonus_shortcut" >GWB</string >
214+ <string name =" armour_types_boiled_leather" >Gekochtes Leder</string >
215+ <string name =" character_messages_unlink_from_player_confirmation" >Diesen Charakter wirklich von einem Spieler entbinden?
216+ \nDer Spieler wird den Zugriff auf diesen Charakter verlieren.</string >
217+ <string name =" character_tab_notes" >Notizen</string >
218+ <string name =" characteristics_agility_shortcut" >GS</string >
219+ <string name =" characteristics_ballistic_skill_bonus_shortcut" >BFB</string >
220+ <string name =" characteristics_dexterity_shortcut" >GW</string >
221+ <string name =" character_effect_cunning" >Listig</string >
222+ <string name =" character_label_name" >Name</string >
223+ <string name =" armour_types_soft_leather" >weiches Leder</string >
224+ <string name =" calendar_mannslieb_phase" >Mannsliebphase</string >
225+ <string name =" character_effect_strong_back" >Starker Rücken</string >
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232+ <string name =" character_effect_warrior_born" >Kriegergeboren</string >
233+ <string name =" careers_comma_separated_trappings_helper" >Durch Kommata getrennte Liste von Drumherum</string >
234+ <string name =" characteristics_agility_bonus_shortcut" >BwB</string >
235+ <string name =" character_title_career" >Karriere</string >
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237+ <string name =" character_secondary_text_basics" >Name, Rasse, Motivation</string >
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239+ <string name =" character_effect_coolheaded" >Besonnenheit</string >
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241+ <string name =" character_secondary_text_well_being" >Korruption, Verletzungen, Krankheiten, Psychologie</string >
242+ <string name =" character_messages_turn_into_p_c_confirmation" >Diesen Charakter wirklich in einen Spielercharakter umwandeln?</string >
243+ <string name =" character_title_ui_settings" >UI Einstellungen</string >
244+ <string name =" character_secondary_text_career" >Karriere, Klasse, Sozialstatus</string >
245+ <string name =" character_effect_sharp" >scharf</string >
246+ <string name =" careers_label_trappings" >Drumherum</string >
247+ <string name =" characteristics_ballistic_skill_shortcut" >BF</string >
248+ <string name =" character_effect_leader" >Anführer</string >
249+ <string name =" character_messages_turn_into_n_p_c_confirmation" >Diesen Charakter wirklich in einen NSC verwandeln?</string >
250+ <string name =" character_effect_lightning_reflexes" >Blitzschnelle Reflexe</string >
251+ <string name =" character_effect_suave" >höflich</string >
252+ <string name =" character_messages_removal_dialog_text" >Wirklich permanent entfernen?</string >
253+ <string name =" character_effect_nimble_fingered" >Flinke Finger</string >
254+ <string name =" character_size_monstrous" >Monströs</string >
255+ <string name =" character_tab_spells" >Zaubersprüche</string >
256+ <string name =" character_title_select_character" >Charakter wählen</string >
257+ <string name =" character_label_class" >Klasse</string >
258+ <string name =" character_title_characteristics" >Charakteristika</string >
259+ <string name =" character_secondary_text_wounds" >Maximale Wunden, widerstandsfähige Talentfortschritte</string >
260+ <string name =" armour_types_mail" >Kette</string >
261+ <string name =" compendium_messages_no_items" >Keine Gegenstände im Kompendium.</string >
262+ <string name =" miracles_label_cult_name" >Name des Kults</string >
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265+ <string name =" compendium_title_journal" >Tagebuch</string >
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267+ <string name =" npcs_messages_no_npcs_subtext" >Es gibt noch keine NSCs. Füge erst einen hinzu.</string >
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273+ <string name =" encounters_label_name" >Name</string >
274+ <string name =" encounters_title_edit" >Begegnung bearbeiten</string >
275+ <string name =" miracles_button_add_non_compendium" >...oder füge ein Non-Kompendium Wunder hinzu</string >
276+ <string name =" encounters_messages_no_encounters" >Keine Begegnung</string >
277+ <string name =" conditions_deafened" >Taub</string >
278+ <string name =" compendium_rulebook_import_prompt_title" >Import des Kompendiums aus einem offiziellen WFRP Regelbuch PDF.</string >
279+ <string name =" npcs_messages_removal_confirmation" >Möchtest du diesen NSC wirklich dauerhaft entfernen?</string >
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283+ <string name =" compendium_json_import_prompt_warning_explanation" >Während exportierte Daten derselben WFRP Master-Version funktionieren, könnten Exporte früherer Versionen nicht wie gewollt funktionieren.</string >
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289+ <string name =" journal_label_gm_text" >Text (Nur für SL)</string >
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292+ <string name =" journal_folder_pin_cta" >Eintrag markieren</string >
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