Asignatura: Diseño y Arquitectura Software
Curso: 2025/2026
Grupo: DAS-P1-G06
Correo del responsable: vh.deoliveira.2023@alumnos.urjc.es
Autores:
- Daniel Hernanz Corral (ASS)
- Marcos Hernández Martín (ASS)
- Ramón Nieto Villegas (ASJ)
- Víctor Hugo Oliveira Petroceli (ASJ)
- Rodrigo Fernández de Córdoba (ASC)
- Gonzalo Fernández de Córdoba (ASC)
Diseñar y documentar la arquitectura software de una plataforma de gestión de compras para una empresa alimentaria.
El sistema debe gestionar clientes, pedidos, rutas, estadísticas, incidencias y pagos (vía Stripe).
- ASS: Definen problemas y decisiones arquitectónicas (formato MADR).
- ASJ: Modelan la arquitectura (UML: clases, paquetes, despliegue).
- ASC: Cuestionan decisiones y proponen alternativas.
- Semana 1 (desde 21/10): Análisis de requisitos y estilo arquitectónico.
- Semanas 2–4 (hasta 16/11): Refinamiento y modelado UML.
- Entrega final: 20/11 a las 14:00.
No se permiten subidas al repositorio después del 16/11.
Plataforma para gestionar los procesos de compra:
- Clientes: Datos personales.
- Pedidos: Preprocesado → autorización → aceptación.
- Reparto y rutas: Optimización por tipo de ruta y capacidad.
- Estadísticas: Pedidos y camiones en tiempo real.
- Incidencias: Reporte de problemas.
- Pagos: Integración con Stripe.
Grupos TEST: 40% Decisiones + 10% IA + 40% Arquitectura + 10% Memoria
Grupos CONTROL: 50% Decisiones + 40% Arquitectura + 10% Memoria
La práctica será suspensa si no se cumplen los roles, no hay entregas semanales o la calidad mínima no se alcanza.
🧩 “La arquitectura de software no solo define cómo se estructura un sistema, sino cómo evoluciona.”