💡 我们的愿景
希望通过这份资料的分享,帮大家在已经有人走过的“老路”上节省时间⏳,把宝贵的精力投入到真正有创造力的事情上🛠️🎨,一起拓展游戏开发这片土地的技术边界 🚀!
🎮 游戏开发已经走过了半个多世纪,但开发者们常常还得重复造轮子 🛞。我们希望通过整理这份(技术向的)《游戏开发图谱》📚,帮你在面对问题时,快速抓住关键点,找到解决方向,少踩坑,多飞跃 🪜✨。
🤔 这份图谱包含了什么 ✅,又不包含什么 ❌?
✅ 我们有的 | ❌ 我们没有的 |
🎯 是做什么的?在哪用? | 🚫 |
🛠️ 会遇到哪些问题?用什么解决? | 🚫 |
🔍 要点和思考方向 | 🚫 |
游戏研运在技术方面需要具备的能力
![]() |
作为一种软件产品,游戏的开发离不开扎实的基础能力。这些能力不仅是通用软件工程的核心技能,也是保障开发效率与项目质量的基石。基础能力越扎实,整个开发流程就越稳定、高效。
|
![]() |
游戏产品在开发中也有其特定的技术需求,要研发一款游戏产品,会需要具备这些技术能力。
|
![]() |
游戏是一种有艺术成分的商品,它是由数字内容和互动功能构建起来的。开发一款游戏产品,要有跟其它软件产品不同的一系列的技术、方法、工具和流程。
|
![]() |
随着游戏行业的发展,游戏产品的研发规模越来越大,这时候除了产品内容怎么好玩,产品核心功能怎么开发之外,产品如何高效的生产也变得非常重要,这就需要各种工具和方法来提高生产效率。
|
![]() |
管理中最具挑战的是尺度、分寸与随机应变。火候少一分,生了;火候多一分,焦了。追求的是复杂的事情简单化,面对的也可能是简单的事情复杂化。
|
![]() |
作为一个组织,不论你有什么样的技术或能力,一个最重要的目标是——赚钱。在当下的市场环境下,一款好玩的游戏做出来了不一定就能够赚钱。因此,具备一定的运营能力也是必不可少的,特别是在当下复杂的市场环境中。(此处仅涵盖与技术相关的部分)
|
![]() |
要开发并上线运营一款 SLG 手游(2D),需要准备好并积累下来的全套相关资产清单。可用于辅助评估项目内容、项目成本、项目工作量等,为游戏立项或投资提供参考。
|
欢迎进群、进讨论区交流和分享游戏开发中遇到的问题或者解决方案。
QQ群: | 242500383 |
讨论区: | https://github.com/gonglei007/GameDevMind/discussions |
公雷, Atom, 管仲才, 王栋, KK, 陈运雄, 彭静, 宋博, Hardy LYU, ... |
---|
🧑💻👩💻 欢迎更多开发者一起来参与完善这份图谱!
有你的一星⭐、一 Fork🍴,我们就能走得更远!【虚位以待...】
[-Email-]
[-微信-]