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joaovareis/hovecraft-SEMEAR2025-grupo2

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hovecraft-SEMEAR2025-grupo2

BUGS e TO-DO

no_camera

  • Implementar subtração de gaussian blur pra melhorar a nitidez (?)
  • Estudar como deixar o código mais leve (adicionar multi-threading. Cuidado pra não pegar coisas de opencl pq o rspi não roda opencl sem umas gambiarras sinistras)
  • Implementar buffer
  • Checar se contours ta fornecendo o centro adequado do objeto
  • Remover features que a gente não usa, tipo formato de kernel
  • (eu sei que os hz da camera tao capados no nó, mas era so pra alivir um pouco pro meu pc)
  • TESTAR A PERFORMANCE VS PYTHON

no_controle

  • Atualmente o hover vira demais pra esquerda quando o objeto está bem longe, fazendo ele sair da vista, resultando num comportamento de andar em meia-luas até um certo tamanho de objeto
  • O hover está descentralizando a camera depois que implementei a camera em c++. Eu, joão, acho que é o offset, mas talvez tenha que mexer no PID
  • Tem que implementar uma saida perdido ---> procurando
  • Tornar a velocidade gradual com a área, basicamente regra de tres
  • Tirar a limitação de hz do controle
  • Implementar odometria com a pixhawk (talvez isso acabe sendo outro nó)
  • Implmentar uma maneira de diminuir os motores de sustentação nas curvas, pra melhorar o atrito.
  • Simular melhor o comportamento do hover no gazebo (alguma maneira de implementar a falta de atrito)

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