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Implementar subtração de gaussian blur pra melhorar a nitidez (?)
Estudar como deixar o código mais leve (adicionar multi-threading. Cuidado pra não pegar coisas de opencl pq o rspi não roda opencl sem umas gambiarras sinistras)
Implementar buffer
Checar se contours ta fornecendo o centro adequado do objeto
Remover features que a gente não usa, tipo formato de kernel
(eu sei que os hz da camera tao capados no nó, mas era so pra alivir um pouco pro meu pc)
TESTAR A PERFORMANCE VS PYTHON
no_controle
Atualmente o hover vira demais pra esquerda quando o objeto está bem longe, fazendo ele sair da vista, resultando num comportamento de andar em meia-luas até um certo tamanho de objeto
O hover está descentralizando a camera depois que implementei a camera em c++. Eu, joão, acho que é o offset, mas talvez tenha que mexer no PID
Tem que implementar uma saida perdido ---> procurando
Tornar a velocidade gradual com a área, basicamente regra de tres
Tirar a limitação de hz do controle
Implementar odometria com a pixhawk (talvez isso acabe sendo outro nó)
Implmentar uma maneira de diminuir os motores de sustentação nas curvas, pra melhorar o atrito.
Simular melhor o comportamento do hover no gazebo (alguma maneira de implementar a falta de atrito)