Salut, je suis Maxime 👋
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Je suis Développeur Full-Stack, spécialisé dans l'écosystème JavaScript/TypeScript moderne, Go, et les systèmes mainframe (COBOL, z/OS, JCL).
Mon expertise s'articule autour de Go pour le backend haute performance, et de l'écosystème JavaScript avec Node.js, Bun et Deno pour des applications full-stack performantes. Côté frontend, je maîtrise React pour créer des interfaces utilisateur modernes et réactives.
Je conçois des projets monolithiques ainsi que des architectures distribuées scalables. Pour le backend, j'utilise Go (gRPC, architecture hexagonale) pour sa robustesse et ses performances, ou les runtimes JavaScript modernes (Node.js, Bun, Deno) pour leur polyvalence. Côté frontend, React me permet de créer des interfaces utilisateur fluides et réactives. Mon focus constant : performance, sécurité et qualité du code.
J'ai également une expérience en systèmes mainframe (COBOL CICS, DB2) acquise lors d'une formation POEC Grands Systèmes.
Les Éco Pépites (2022-2023)
Maintenance et optimisation d'un site WordPress à fort trafic, intégration de fonctionnalités, optimisation des performances.
L'Élan Gymnique Rouennais (2021-2022)
Création d'un site vitrine WordPress et développement d'une PWA Next.js.
Normandie Web School — Bac +3 Chef de Projet Digital (2020-2023)
Spécialité : Développement Web
POEC Grands Systèmes Mainframe — Formation France Travail (2025)
COBOL CICS, DB2, architecture mainframe
Intégrer une équipe technique exigeante et bienveillante, où je peux contribuer à la conception de systèmes distribués complexes, appliquer des méthodes modernes (tests, CI/CD, monitoring) et monter en expertise sur les enjeux de scalabilité, sécurité et performance.
- Cybersécurité : protection des services exposés, analyse de logs, livre blanc sur la cybersécurité dans les systèmes critiques
- Auto-hébergement : Raspberry Pi, services offline, architecture low-power
- Systèmes distribués : tolérance aux pannes, scalabilité horizontale
- Gaming : FPS tactiques, Soulslike (CS2, Call of Duty, Elden Ring, LOL)
Dernière mise à jour : 2025


