Projeto de jogo Batalha Naval para a matéria de "Lógica de Programação - Python" do curso Engenharia de Dados da Let's Code em parceria com o Santander.
O projeto foi desenvolvido com a biblioteca PyGame, e 100% em python.
O jogo seguiu as regras vistas em pesquisas, com navios de 4 tamanhos: 2, 3, 4 e 5 espaços. Foram implementadas 3 dificuldades: Fácil (com 60 erros possíveis), Médio (com 45 erros possíveis) e Difícil (com 30 erros possíveis).
