Samostatný maturitní projekt - Michal Schenk
Téma: Hra založená na faktorech náhody (Inspirace hrou FLATHEAD od Tima Oxtona)
Hráčova postava stojí před strojem který po "započatí tahu" vybere dvě zcela náhodná čísla od 1 do 20.
- náhodné číslo je pouze rozdělovač dvou rozsahů (př. 1. číslo 10: 1. rozsah = <1-9>, 2. rozsah = <11-20>)
- náhodné číslo je tedy členem jednoho ze dvou rozsahů Hráč dostane k dispozici pouze 1. náhodné číslo, 2. je mu zcela neznámé, a jeho úlohou je zjistit v jakém rozsahu se právě to druhé číslo nachází.
Hráč tedy vlastně hádá pouze dvě varianty: číslo je větší, číslo je menší. Hráčova postava je vlastně dlužník nějákému smyšlenému systému (Příběh zde není a ani není v plánu) a každým správným odhadem získá "body", kterými splácí svůj dluh.
Po splacení "úrovně" dluhu hráč postupuje na další úroveň, a získává náhodný skill/efektor. Pokud se hráčovi nepodaří "úrovňový" dluh splatit, nebo 5x uhádně špatně, končí.
- přístup k amin účtu username: admin password: admin